전 CD Projekt Red Developers로 구성된 스튜디오 인 Rebel Wolves는 데뷔 타이틀 인 The Blood of Dawnwalker 의 영화 예고편을 공개했습니다. 간단한 게임 플레이를 보면 주로 사전 렌더링 된 장면 인 트레일러는 The Witcher 와 게임의 유사성을 강조하고 페르소나 와 같은 요소를 통합합니다.
2024 년 1 월 Dawnwalker 로 처음 발표 된이 게임은 어두운 판타지 세계에서 세트 한 내러티브 중심의 오픈 월드 RPG로 묘사되어 의미있는 선택을 강조했습니다. 1 년 후, 1 월 13 일, Rebel Wolves와 Bandai Namco는 공개 스트림에서 연장 된 영화 트레일러 (4 분 동안)를 선보였습니다. 이 트레일러는 경기의 처음에 Dawnwalker가 된 주인공 인 Coen과 함께 설정과 Dawnwalkers (강력한 뱀파이어 같은 존재)를 소개했습니다.
Dawnwalker의 Witcher 의 피가 영향을 미칩니다
게임의 다크 판타지 설정, 몬스터, 오픈 월드 RPG 구조, 도덕적 회색 선택 및 태그 라인 ( "세계는 두려워하는 것을 필요로한다")은 창작자의 배경과 독립적으로 심지어 Witcher 시리즈를 강력히 불러 일으 킵니다. The Witcher 3 : Wild Hunt 의 "Blood and Wine"의 팬들은 뱀파이어와 도전적인 도덕적 딜레마와 함께 확장이 전제를 강요 할 것입니다. 이 게임은 도덕 시스템을 특징으로하며, 플레이어는 Coen이 그의 Dawnwalker 자연을 포용하여 가족을 구하기 위해 자신의 인류에게 달라 붙는지를 선택할 수 있습니다.
페르소나 -영감을받은 시간 관리
Witcher -esque 요소 외에도 Dawnwalker의 Blood는 독특한 게임 플레이 메커니즘을 소개합니다. 퀘스트가 시간을 소비하여 플레이어 선택에 영향을 미치는 페르소나 스타일 시간 관리를 통합합니다. 공동 창립자이자 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는 Coen의 가족을 구하기위한 여러 접근 방식이 존재하며, 주요 퀘스트와 사이드 퀘스트 사이의 경계를 흐리게한다고 설명했습니다. 제한된 시간 정비공은 재생 가능성을 장려하여 각 플레이 스루가 뚜렷하게 느껴지도록합니다. 반란군은 "내러티브 샌드 박스"라고 불리는 개념입니다.
개발 및 릴리스
현재 PC 및 Current-Gen PlayStation 및 Xbox 콘솔을 위해 개발중인 Dawnwalker의 Blood는 Bandai Namco가 출판 한 3 부작에서 첫 번째로 계획되었습니다. 릴리스 날짜는 발표되지 않은 상태로 남아 있지만 2022 년 개발 시작과 AAA 예산을 고려할 때 2027 년 이전의 출시는 거의 없을 것 같습니다. 2025 년 여름에 게임 플레이 공개가 약속됩니다.