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Neues RPG ist wie der Witcher trifft die Persona

By ZoeyMar 05,2025

Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüt -Titel The Blood of Dawnwalker vor. Der Trailer, vor allem vorgefertigte Filmmaterial mit kurzen Gameplay -Einblicke, zeigt die Ähnlichkeiten des Spiels mit dem Hexer und enthält personenähnliche Elemente.

Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker angekündigt, das Spiel wurde als eine narrative RPG mit offener Welt in einer dunklen Fantasiewelt beschrieben und betont sinnvolle Entscheidungen. Ein Jahr später, am 13. Januar, präsentierten Rebel Wolves und Bandai Namco während eines Enthüllungstreams einen erweiterten Kino -Trailer (über viereinhalb Minuten). Dieser Trailer stellte die Kulisse und die Dawnwalker-powerful vampirähnliche Wesen-vor, zusammen mit dem Protagonisten Coen, der zu Beginn des Spiels zum Dawnwalker wird.

Das Blut von Dawnwalkers Hexeneinflüssen

Die dunkle Fantasy-Umgebung des Spiels, die Monster, die Open-World-RPG-Struktur, die moralisch graue Entscheidungen und der Slogan ("Die Welt braucht, was es fürchtet") rufen die Witcher -Serie stark hervor, sogar unabhängig vom Hintergrund seiner Schöpfer. Fans von The Witcher 3: Wild Hunt 's "Blood and Wine" Expansion mit seinen Vampiren und herausfordernden moralischen Dilemmata werden wahrscheinlich die Prämisse überzeugen. Das Spiel bietet ein Moralsystem, mit dem die Spieler entscheiden können, ob Coen seine Natur in der Dawnwalker umarmt, um seine Familie oder seine Menschlichkeit festzuhalten.

Persona -inspiriertes Zeitmanagement

Über seine witcher -ähnlichen Elemente hinaus führt das Blut von Dawnwalker die einzigartige Gameplay -Mechanik ein. Es umfasst das Zeitmanagement im Persona -Stil, in dem Quests Zeit verbrauchen und die Auswahl der Spieler beeinflussen. Mitbegründer und Spieldirektor Konrad Tomaszkiewicz erklärte, dass es mehrere Ansätze gibt, um Coens Familie zu retten und die Grenzen zwischen Haupt- und Nebenquests zu verwischen. Der begrenzte Zeitmechaniker fördert die Wiederholbarkeit und sorgt dafür, dass sich jeder Durchgang unterschiedlich anfühlt, ein Konzept, das Rebellen Wölfe als "narrative Sandbox" bezeichnet.

Entwicklung und Freigabe

Das Blut von Dawnwalker ist derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-PlayStation- und Xbox-Konsolen und ist als erster in einer Trilogie geplant, die von Bandai Namco veröffentlicht wurde. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, erscheint eine Veröffentlichung vor 2027 unwahrscheinlich. Eine Gameplay -Enthüllung wird für den Sommer 2025 versprochen.

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