Rebel Wolves, un estudio compuesto por ex desarrolladores de CD Projekt Red, presentó un trailer cinematográfico para su título de debut, The Blood of Dawnwalker . El trailer, principalmente imágenes previas al renderizado con breves vislumbres de juego, destaca las similitudes del juego con el Witcher e incorpora elementos similares a la persona .
Inicialmente anunciado como Dawnwalker en enero de 2024, el juego fue descrito como un juego de rol de mundo abierto impulsado por narración en un mundo de fantasía oscuro, enfatizando opciones significativas. Un año después, el 13 de enero, los lobos rebeldes y Bandai Namco exhibieron un trailer cinematográfico extendido (más de cuatro minutos y medio) durante una corriente de revelación. Este trailer introdujo el escenario y los Dawnwalkers, seres de poderoso de vampiro, junto con el protagonista, Coen, que se convierte en Dawnwalker desde el principio del juego.
La sangre de las influencias de Witcher de Dawnwalker
El entorno de fantasía oscura del juego, los monstruos, la estructura de juegos de rol de mundo abierto, las opciones moralmente grises y el lema ("El mundo necesita lo que teme") evoca fuertemente la serie Witcher , incluso independiente de los antecedentes de sus creadores. Los fanáticos de The Witcher 3: La expansión "Blood and Wine" de Wild Hunt , con sus vampiros y sus desafiantes dilemas morales, probablemente encontrarán la premisa convincente. El juego presenta un sistema de moralidad, lo que permite a los jugadores elegir si Coen abraza su naturaleza de amanecer para salvar a su familia o adherirse a su humanidad.
Persona -gestión del tiempo inspirada
Más allá de sus elementos de Witcher , The Blood of Dawnwalker presenta una mecánica de juego única. Incorpora la gestión del tiempo de estilo personal , donde las misiones consumen el tiempo, impactando las opciones de jugadores. El cofundador y director del juego Konrad Tomaszkiewicz explicó que existen múltiples enfoques para salvar a la familia de Coen, difuminando las líneas entre las misiones principales y secundarias. El mecánico de tiempo limitado fomenta la capacidad de reproducción, asegurando que cada juego se sienta distinto, un concepto de lobos rebeldes llama una "caja de arena narrativa".
Desarrollo y liberación
Actualmente en desarrollo para las consolas PC y PlayStation y Xbox de Gen-Gen, la sangre de Dawnwalker se planifica como la primera en una trilogía, publicada por Bandai Namco. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, dado su inicio de desarrollo de 2022 y su presupuesto AAA, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable. Se promete una revelación de juego para el verano de 2025.