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Os Helldivers 2 categorizam a armadura em tipos leves, médios e pesados, cada um impactando a mobilidade e a defesa. No entanto, o poder real está nos passivos da armadura - vantagens poderosas alterando significativamente a jogabilidade.
Navegar Diversas Grey of Armour Passives da Helldivers 2 é crucial para a sobrevivência. Esta lista de camadas atualizada analisa os melhores passivos, orientando suas opções para o desempenho ideal da missão. Não se apresse em sua próxima implantação ainda!
Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2
Atualmente, o Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura. Cada passivo molda seu estilo de jogo, estratégia e eficácia de combate, desde a mitigação de danos até o aprimoramento aprimorado. Selecionar o passivo direito é essencial para se adaptar a diversos desafios da missão, priorizando a sobrevivência ou maximizando a utilidade. Lembre -se, apenas a armadura corporal concede habilidades passivas; Capacetes e capas não oferecem bônus adicionais.
Aqui está uma lista abrangente dos passivos de armadura do Helldivers 2 e seus efeitos:
Armadura passiva | Descrição |
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Aclimatado | 50% de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. |
Filtração avançada | 80% de resistência a danos causados pelo gás. |
A democracia protege | 50% de chance de sobreviver a ataques letais (como tiros na cabeça); evita lesões no peito (como sangramento interno). |
Conduíte elétrico | 95% de resistência a danos causados pelo arco dos raios. |
Kit de engenharia | Capacidade de granada +2; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. |
Preenchimento extra | Classificação de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistência a danos explosivos; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. |
Inflamável | 75% de resistência a danos causados por incêndio. |
Med-Kit | Capacidade de +2 estímulos; +2 segundos duração adicional de estímulo. |
Pico físico | 100% aumentado de dano corpo a corpo; Manuseio de armas aprimorado (arrasto de movimento de armas reduzido). |
Scout | 30% reduziu a faixa de detecção inimiga; Os marcadores de mapa geram varreduras de radar revelando inimigos próximos. |
Servo-assistido | 30% aumentou a faixa de arremesso; 50% de saúde adicional dos membros. |
Ready-proady | 30% aumentaram a velocidade de recarga da arma primária; 30% aumentaram a capacidade de munição de arma primária. |
Inabalável | 95% reduziu o recolhimento. |
Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2
Esta lista de níveis reflete os Helldivers 2 versão 1.002.003, classificando passivos com base no valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e tipos de inimigos.
Nível | Armadura passiva | Por que? |
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S TIER | Kit de engenharia | Granadas extras são inestimáveis para fechar buracos de insetos, destruir fabricantes e navios de urdidura e utilizar armas poderosas como termitas. |
Med-Kit | O aumento da frequência de cicatrização aumenta significativamente a sobrevivência, especialmente quando combinada com o impulsionador experimental da infusão. |
Ready-proady | A contagem de munição significativamente melhorada e a velocidade de recarregar facilitam o manuseio de grandes grupos inimigos, principalmente com armas de alto amosso. |
Uma camada | A democracia protege | Fornece um impulso substancial de defesa, especialmente o jogo inicial, aumentando a sobrevivência contra os danos letais. |
Preenchimento extra | Uma escolha confiável para o aumento da resistência geral de danos. |
Fortificado | Extremamente útil em geral, e especialmente eficaz contra os autômatos, melhorando a sobrevivência contra seus ataques explosivos. |
Servo-assistido | Altamente eficaz contra terminais; O aumento da faixa de arremesso permite a implantação segura de estratagemas e granadas, enquanto o aumento da saúde dos membros mitiga ataques de garras. |
B Nível | Pico físico | Embora úteis, o combate corpo a corpo é geralmente evitado e os benefícios são superados por outras opções. |
Inflamável | Ideal para construções baseadas em incêndio e particularmente útil em missões com riscos ambientais baseados em incêndio. |
Scout | O efeito do radar ajuda a revelar posições inimigas, mas sua utilidade é limitada por sua falta de destaque de pontos de interesse ou objetivos. |
C Nível | Aclimatado | Oferece valor limitado, pois você raramente encontra todos os quatro tipos de danos em uma única missão. |
Filtração avançada | Apenas benéfico para construções focadas no gás e, mesmo assim, o benefício geral é mínimo. |
Conduíte elétrico | Só vale a pena contra o iluminado e, mesmo assim, outras opções geralmente se mostram superiores. |
Inabalável | A redução no tremor e recuo da câmera mal afeta a eficácia do combate. |