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HellDivers 2 clasifica la armadura en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando la movilidad y la defensa. Sin embargo, el verdadero poder se encuentra en los pasivos de armadura: ventajas poderosas que alteran significativamente el juego.
Navegar por la diversa variedad de pasivos de armadura de HellDivers 2 es crucial para la supervivencia. Esta lista actualizada de niveles analiza los mejores pasivos, guiando sus opciones para un rendimiento óptimo de la misión. ¡No se apresure a su próximo despliegue todavía!
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
Actualmente, Helldivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura. Cada pasivo da forma a su estilo de juego, estrategia y efectividad de combate, desde la mitigación de daños hasta la exploración mejorada. Seleccionar el pasivo correcto es clave para adaptarse a diversos desafíos de la misión, ya sea priorizando la supervivencia o la maximización de la utilidad. Recuerde, solo la armadura corporal otorga habilidades pasivas; Los cascos y capas no ofrecen bonos adicionales.
Aquí hay una lista completa de los pasivos de armadura de HellDivers 2 y sus efectos:
Armadura pasiva | Descripción |
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Aclimatado | 50% de resistencia al daños ácidos, eléctricos, de fuego y de gas. |
Filtración avanzada | 80% de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | 50% de posibilidades de sobrevivir a ataques letales (como disparos a la cabeza); previene lesiones en el pecho (como hemorragia interna). |
Conducto eléctrico | 95% de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | +2 capacidad de granada; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Acolchado extra | Calificación de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistencia al daño explosivo; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Inflamable | 75% de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | +2 capacidad de estímulo; +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
Físico pico | 100% mayor daño cuerpo a cuerpo; Manejo mejorado de armas (arrastre de movimiento de armas reducido). |
Explorar | Rango de detección enemiga del 30% reducido; Los marcadores de mapas generan exploraciones de radar que revelan enemigos cercanos. |
Asistido por servo | 30% aumentó el rango de lanzamiento; 50% de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | 30% aumento de la velocidad de recarga de armas primarias; 30% Aumento de la capacidad de munición de armas primarias. |
Inquebrantable | 95% de retroceso reducido de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Esta lista de niveles refleja HellDivers 2 versión 1.002.003, clasificación de pasivos basados en el valor general, la utilidad y la efectividad en varias misiones y tipos enemigos.
Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
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S TIER | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales son invaluables para cerrar agujeros de insectos, destruir fabricantes y barcos de urdimbre, y utilizar armas poderosas como termitas. |
Kit de medicina | El aumento de la frecuencia de curación aumenta significativamente la supervivencia, especialmente cuando se combina con el refuerzo de infusión experimental. |
Asedio | El recuento de municiones significativamente mejorado y la velocidad de la recarga hacen que el manejo de grandes grupos enemigos sea mucho más fácil, particularmente con armas altas alumnos. |
Un nivel | La democracia protege | Proporciona un impulso de defensa sustancial, especialmente el juego temprano, aumentando la supervivencia contra el daño letal. |
Acolchado extra | Una elección confiable para una mayor resistencia general al daño. |
Fortificado | Extremadamente útil en general, y especialmente efectivo contra los autómatas, mejorando la supervivencia contra sus ataques explosivos. |
Asistido por servo | Altamente efectivo contra terminidos; El aumento del rango de lanzamiento permite el despliegue seguro de estratagemas y granadas, mientras que el aumento de la salud de la extremidad mitiga los ataques de garras. |
B Tier | Físico pico | Si bien es útil, el combate cuerpo a cuerpo generalmente se evita y los beneficios son superados por otras opciones. |
Inflamable | Ideal para construcciones basadas en incendios y particularmente útiles en misiones con riesgos ambientales basados en incendios. |
Explorar | El efecto de radar ayuda a revelar posiciones enemigas, pero su utilidad está limitada por su falta de puntos destacados de interés u objetivos. |
C Tier | Aclimatado | Ofrece un valor limitado ya que rara vez encuentra los cuatro tipos de daños en una sola misión. |
Filtración avanzada | Solo beneficioso para las construcciones centradas en el gas, e incluso entonces, el beneficio general es mínimo. |
Conducto eléctrico | Solo vale la pena contra los iluminados, e incluso entonces, otras opciones a menudo resultan superiores. |
Inquebrantable | La reducción del batido y el retroceso de la cámara apenas afecta la efectividad del combate. |