Monster Hunter Wilds: um legado forjado em crossovers
Monster Hunter Wilds possui inúmeras inovações e aprimoramentos de qualidade de vida. Mas seu desenvolvimento foi sutilmente moldado por eventos crossover anteriores no Monster Hunter World, especificamente colaborações com o Final Fantasy XIV e o Witcher 3. Essas colaborações não foram apenas adições divertidas; Eles serviram como motivos de teste cruciais para os recursos implementados em Wilds.
Naoki Yoshida, diretor do Final Fantasy XIV, ofereceu uma sugestão importante durante o evento crossover do FFXIV. Ele observou a preferência dos jogadores por ver nomes de ataques exibidos na tela em tempo real. Isso inspirou diretamente o novo recurso HUD em Monster Hunter Wilds, apresentando nomes de ataques como eles são executados. Isso se baseia em um pequeno precedente na luta do gigante dentro do crossover mundial, onde os ataques do chefe foram rotulados da mesma forma. A inclusão do emote "Jump", espelhando a classe Dragoon de Final Fantasy, exemplifica ainda mais essa influência.
A recepção predominantemente positiva do jogador ao crossover Witcher 3 se mostrou igualmente impactante. O sucesso das interações expressas de Geralt e das opções de diálogo em Monster Hunter: World levou à decisão de incorporar um protagonista falante e opções de diálogo expandidas em Monster Hunter Wilds.
A colaboração Witcher 3 serviu como um experimento valioso, demonstrando entusiasmo dos jogadores por mais profundidade narrativa e interação de caráter. O diretor Yuya Tokuda, embora não esteja desenvolvendo ativamente selvagens na época dos crossovers, reconheceu o potencial e usou o feedback para informar a direção do novo jogo.
Essa abordagem perspicaz do desenvolvimento, alavancando o sucesso das colaborações passadas, destaca o compromisso da Capcom com o feedback do jogador e o design inovador. O resultado é uma experiência de caçador de monstros enriquecida pelas lições aprendidas com essas parcerias significativas. Para um mergulho mais profundo em Monster Hunter Wilds, explore a cobertura exclusiva da IGN First, incluindo pré -visualizações e entrevistas de jogabilidade.