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Notícias de DOOM: The Dark Ages
2025
1º de Abril
- Em uma entrevista à GamesRadar+, o diretor da série Doom, Hugo Martin, explicou que a ausência do modo multijogador em Doom Eternal resultou de uma decisão inicial do desenvolvimento. A equipe priorizou aperfeiçoar a campanha para um jogador, com Martin observando que as limitações de recursos tiveram um papel.
Matéria completa: Doom: The Dark Ages não terá multijogador porque isso definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de Março
- A conta oficial do Doom no Twitter confirmou que novas imagens de jogabilidade e impressões de jornalistas para DOOM: The Dark Ages estreariam em 31 de março, incentivando os fãs a ficarem atentos às atualizações.
Matéria completa: Doom: The Dark Ages: fique de olho aqui amanhã para as impressões hands-on da imprensa e nova jogabilidade (Página Oficial do Twitter da Bethesda)
15 de Março
- A Bethesda exibiu uma réplica premium de capacete utilizável de US$ 175 de DOOM: The Dark Ages em um vídeo de unboxing de produtos. O item de colecionador, disponível para pré-encomenda, apresenta detalhes intrincados inspirados no jogo. O envio começa quando todos os itens encomendados estiverem prontos.
Matéria completa: Bethesda Revela Réplica de Capacete Utilável de DOOM: The Dark Ages em Seu Último Vídeo de Unboxing de Merchandising (Página Oficial do Twitter da Bethesda)
12 de Março
- O desenvolvimento permanece dentro do cronograma para o lançamento de Doom: The Dark Ages em 15 de maio, entregando uma prequela de inspiração medieval para a linha do tempo contemporânea de Doom. O título se baseia nos fundamentos da franquia enquanto introduz novas mecânicas, incluindo conceitos expandidos de Doom Eternal, como os dragões Wintherin que podem ser montados.
Matéria completa: Doom: The Dark Ages Pode Melhorar Uma das Melhores Adições de Eternal (Game Rant)
10 de Março
- Na edição 408 da PC Gamer, os desenvolvedores discutiram a viabilidade de desafios não convencionais usando mecânicas de combate corpo a corpo aprimoradas. O diretor Hugo Martin observou que, embora teoricamente possível, jogar usando apenas o combate corpo a corpo seria excepcionalmente difícil e não ideal.
- A mesma entrevista revelou que o jogo não terminaria com o aprisionamento do Slayer no caixão de Doom (2016), deixando avenues narrativas abertas para prequelas adicionais da era medieval na expansão da saga "Crônicas do Slayer".
Matérias completas:
Você pode, teoricamente, zerar Doom: The Dark Ages sem usar uma arma, mas 'Você teria dificuldades, isso é certo', diz o diretor do jogo (PC Gamer)
Doom: The Dark Ages não terminará com o Slayer em um caixão esperando pelo início de Doom (2016): 'Isso significaria que não poderíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de Março
- A próxima edição da PC Gamer revelou que a maioria das armas em The Dark Ages é completamente nova ou substancialmente retrabalhada, com apenas as espingardas mantendo mecânicas familiares. O diretor Hugo Martin enfatizou que esta abordagem intencional visa fornecer experiências de combate frescas.
Matéria completa: 'Acho que apenas as espingardas são as mesmas', diz o diretor de Doom: The Dark Ages, caso contrário as armas são totalmente novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de Janeiro
- O Developer Direct 2025 da Bethesda estreou ao vivo em 23 de janeiro, apresentando atualizações da id Software e de outros estúdios. A transmissão ocorreu nas principais plataformas a partir das 10h PT.
Matéria completa: id Software Revela a Data de Lançamento de DOOM: The Dark Ages Durante o Xbox Developer Direct (Twitter Oficial da Bethesda)
9 de Janeiro
- A Bethesda anunciou participação no evento Developer Direct de 23 de janeiro de 2025, ao lado da Compulsion Games e da Sandfall Interactive. A showcase foi transmitida globalmente às 10h PT em várias plataformas digitais.
Matéria completa: id Software Confirma Participação no Xbox Developers Direct de Janeiro de 2025 (Twitter Oficial da Bethesda)
2024
11 de Junho
- Doom: The Dark Ages estreou durante o Xbox Games Showcase, revelando uma evolução dramática da série com montaria em dragões, combate com mechas, uma estética mais sombria e sistemas inovadores de combate corpo a corpo, incluindo armas como escudo e mangual.
Matéria completa: Doom: The Dark Ages Pode Ser a Reinvenção Mais Ousada da Série Até Agora (IGN)