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Actualités de DOOM: The Dark Ages
2025
1er avril
- Dans une interview avec GamesRadar+, Hugo Martin, le directeur de la série Doom, a expliqué que l'absence de mode multijoueur dans Doom Eternal découlait d'une décision prise tôt dans le développement. L'équipe a priorisé la perfection de la campagne solo, Martin notant que les limitations de ressources ont joué un rôle.
Article complet : Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur parce que cela viendrait définitivement au détriment de
la campagne (Games Radar)
30 mars
- Le compte Twitter officiel de Doom a confirmé que de nouvelles images de gameplay et les impressions des journalistes sur DOOM: The Dark Ages seraient dévoilées le 31 mars, encourageant les fans à suivre les mises à jour.
Article complet : Doom: The Dark Ages : gardez un œil ici demain pour les impressions presse et le nouveau gameplay (Page Twitter officielle de Bethesda)
15 mars
- Bethesda a présenté une réplique premium portable de casque de DOOM: The Dark Ages à 175 $ dans une vidéo de déballage de goodies. Ce collector, disponible en précommande, présente des détails complexes inspirés du jeu. L'expédition commence lorsque tous les articles commandés sont prêts.
Article complet : Bethesda dévoile la réplique portable du casque de DOOM: The Dark Ages dans sa dernière vidéo de déballage (Page Twitter officielle de Bethesda)
12 mars
- Le développement de Doom: The Dark Ages reste dans les temps pour sa sortie le 15 mai, livrant une préquelle d'inspiration médiévale à la chronologie moderne de Doom. Le titre s'appuie sur les bases de la franchise tout en introduisant de nouvelles mécaniques, incluant des concepts élargis de Doom Eternal comme les dragons Wintherin montables.
Article complet : Doom: The Dark Ages pourrait améliorer l'une des meilleures additions d'Eternal (Game Rant)
10 mars
- Dans le numéro 408 de PC Gamer, les développeurs ont discuté de la viabilité de défis non conventionnels utilisant les mécaniques de mêlée améliorées. Le directeur Hugo Martin a noté que bien que théoriquement possible, une partie uniquement en mêlée s'avérerait exceptionnellement difficile et non optimale.
- La même interview a révélé que le jeu ne conclurait pas avec l'emprisonnement du Slayer dans le cercueil de Doom 2016, laissant des avenues narratives ouvertes pour des préquelles supplémentaires dans l'ère médiévale dans la saga élargie "Chroniques du Slayer".
Articles complets :
Il est théoriquement possible de finir Doom: The Dark Ages sans utiliser d'arme à feu, mais 'Vous auriez du mal, c'est certain', dit le directeur du jeu (PC Gamer)
Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil attendant le début de Doom 2016 : 'Cela voudrait dire que nous ne pourrions plus raconter d'autres histoires médiévales' (PC Gamer)
9 mars
- Le prochain numéro de PC Gamer a révélé que la plupart des armes dans The Dark Ages sont entièrement nouvelles ou substantiellement retravaillées, seuls les fusils de chasse conservant des mécaniques familières. Le directeur Hugo Martin a souligné cette approche intentionnelle pour offrir de nouvelles expériences de combat.
Article complet : 'Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes', dit le directeur de Doom: The Dark Ages, sinon les armes sont entièrement nouvelles ou significativement transformées (PC Gamer)
23 janvier
- Le Developer Direct 2025 de Bethesda a été diffusé en direct le 23 janvier, présentant des mises à jour d'id Software et d'autres studios. La diffusion a eu lieu sur les principales plateformes à partir de 10h PT.
Article complet : id Software révèle la date de sortie de DOOM: The Dark Ages pendant le Xbox Developer Direct (Twitter officiel de Bethesda)
9 janvier
- Bethesda a annoncé sa participation à l'événement Developer Direct du 23 janvier 2025 aux côtés de Compulsion Games et Sandfall Interactive. La présentation a été diffusée mondialement à 10h PT sur les plateformes numériques.
Article complet : id Software confirme sa participation au Xbox Developers Direct de janvier 2025 (Twitter officiel de Bethesda)
2024
11 juin
- Doom: The Dark Ages a fait ses débuts pendant le Xbox Games Showcase, révélé une évolution dramatique de la série avec le dos de dragon, le combat de mechs, une esthétique plus brute et des systèmes de mêlée innovants incluant des armes comme le bouclier et le fléau.
Article complet : Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)