Prezes Xbox, Phil Spencer, publicznie wyraził swoje poparcie dla nadchodzącego Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym uruchomieniem w 2025 r.. Sygnalizuje to znaczący krok w rozwijającej się relacji między Microsoft i Nintendo.
Obsługa CEO Xbox dla przełącznika 2
Xbox to Port Games do Nintendo Switch 2
W wywiadzie 25 stycznia 2025 r. W Gamertag Radio, dyrektor generalny Xbox Phox Phil Spencer ogłosił plany wprowadzenia wielu gier Xbox do Nintendo Switch 2. Ujawnił wsparcie przedpremierowe platformy, oczekując jej sukcesu. Spencer powiedział, że wymienił gratulacyjne e -maile z prezydentem Nintendo Shuntaro Furukawa, nawet komentując większy ekran Switcha 2. Pochwalił innowacje Nintendo i wyraził emocje związane z wspieraniem platformy tytułami Xbox. Stwierdził: „Naprawdę nie mogę się doczekać, aby wesprzeć je w grach, które mamy, i po prostu myślę, że są naprawdę ważną częścią tej branży”.
Chociaż żadne konkretne tytuły nie zostały wymienione, to zobowiązanie opiera się na istniejącej 10-letniej umowie Microsoft z Nintendo (ogłoszone 25 lutego 2023 r.), Zapewnienie „Call of Duty” na platformach Nintendo z Xbox, zawierającą identyczną treść i funkcjonalność. Obecna strategia Microsoft polegająca na przynoszeniu tytułów takich jak uziemione i istotne dla konkurencyjnych platform, w tym Switch i PlayStation, pokazuje zaangażowanie w szerszy zasięg rynku. Biorąc pod uwagę tę strategię i ulepszone możliwości Switcha 2, prawdopodobnie nastąpi szerszy wybór gier Xbox.
Koncentracja Xboxa na rozwoju międzyplatformowych
Spencer powtórzył także ciągły rozwój nowego sprzętu przez Xbox, podkreślając, że ich sukces zależy od gier dostępnych na różnych platformach. Uważa, że tytuły z szerokim zasięgiem platformy są najbardziej udane i że Xbox musi to wykorzystać. Spencer stwierdził: „Chcę zbudować platformę, która obsługuje tych twórców, twórców, którzy próbują spotkać ludzi na każdym ekranie”. Dążąc do wspierania programistów ukierunkowanych na wiele platform, Xbox pozostaje zaangażowany w tworzenie sprzętu, które zarówno programiści, jak i gracze uznają za atrakcyjne. Doszedł do wniosku: „Zbudujmy innowacyjny sprzęt, którego ludzie chcą grać, niezależnie od tego, czy jest to w ich rękach, czy to w telewizji, czy nawet w innych miejscach”. Takie podejście priorytetowo traktuje dostępność i pozwala uniknąć wyłączności platformy.
Rozszerzanie zasięgu Xboxa na urządzenia
Kampania marketingowa Xbox 14 listopada 2024 r. „To jest Xbox”, dodatkowo podkreśla to zobowiązanie do dostępności na urządzeniach. Starszy reżyser Craig McNary podkreślił cel kampanii, aby rozszerzyć obecność Xbox na wiele urządzeń i ekranów. Kampania żartobliwie prezentuje różnorodne obiekty (zdalne sterowanie, laptopy, a nawet pudełko kota), aby zilustrować szeroki zakres „Xbox”. Partnerstwa z Samsungem, Crocs ™, Porsche i innymi pokazują strategiczne wysiłki na rzecz poszerzenia zasięgu Xboxa. Kontrastuje to ze skupieniem się konkurentów na wyłączności, a Xbox aktywnie przyjmuje gry przenośne na rywalizujące konsole dla szerszego dostępu do graczy.