Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a exprimé publiquement son soutien au prochain Nintendo Switch 2, avant même son lancement officiel en 2025. Cela indique une étape importante dans la relation évolutive entre Microsoft et Nintendo.
Prise en charge du PDG de Xbox pour le Switch 2
Xbox aux jeux de port au commutateur Nintendo 2
Dans une interview du 25 janvier, 2025 sur Gametag Radio, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a annoncé son intention d'apporter plusieurs jeux Xbox au Nintendo Switch 2. Il a révélé un support pré-version pour la plate-forme, anticipant son succès. Spencer a partagé qu'il avait échangé des courriels de félicitations avec le président de Nintendo Shuntaro Furukawa, comme commentant le plus grand écran du Switch 2. Il a salué l'innovation de Nintendo et a exprimé son enthousiasme à l'idée de soutenir la plate-forme avec les titres Xbox. Il a déclaré: "J'ai vraiment hâte de les soutenir avec les jeux que nous avons, et je pense simplement qu'ils sont une partie vraiment importante de cette industrie."
Bien qu'aucun titre spécifique n'ait été nommé, cet engagement s'appuie sur l'accord existant sur 10 ans de Microsoft avec Nintendo (annoncé le 25 février 2023), garantissant que "Call of Duty" sera lancé sur les plates-formes Nintendo simultanément avec Xbox, avec un contenu et une fonctionnalité identiques. La stratégie actuelle de Microsoft pour amener des titres comme ancrés et pertinents pour les plates-formes concurrentes, y compris le Switch et PlayStation, démontre un engagement à une portée de marché plus large. Compte tenu de cette stratégie et des capacités améliorées du Switch 2, une sélection plus large de jeux Xbox devrait suivre.
L'accent mis par Xbox sur le développement multiplateforme
Spencer a également réitéré le développement continu par Xbox du nouveau matériel, soulignant que leur succès dépend des jeux accessibles sur diverses plates-formes. Il pense que les titres avec une large plate-forme sont les plus réussis et que Xbox doit en tirer parti. Spencer a déclaré: "Je veux créer une plate-forme qui dessert ces créateurs, les créateurs qui essaient de rencontrer des gens sur chaque écran." Tout en visant à soutenir les développeurs ciblant plusieurs plates-formes, Xbox reste déterminé à créer du matériel que les développeurs et les joueurs trouveront attrayant. Il a conclu: "Allons construire du matériel innovant que les gens veulent utiliser pour jouer, que ce soit entre leurs mains, que ce soit à la télévision, ou même dans d'autres endroits." Cette approche himinalise l'accessibilité et évite l'exclusivité de la plate-forme.
Élargir la portée de Xbox sur les appareils
Campagne marketing du 14 novembre 2024 de Xbox, "Ceci est une Xbox", souligne en outre cet engagement à l'accessibilité croisée. Le réalisateur principal Craig McNary a souligné l'objectif de la campagne d'étendre la présence de Xbox sur plusieurs appareils et écrans. La campagne met en valeur de divers objets (télécommandes, ordinateurs portables, même une boîte de chat) pour illustrer la large portée de "Xbox". Les partenariats avec Samsung, Crocs ™, Porsche et d'autres démontrent un effort stratégique pour élargir la portée de Xbox. Cela contraste avec l'accent mis par les concurrents sur l'exclusivité, Xbox embrassant activement les jeux de portage pour rivaliser avec des consoles pour un accès plus large des joueurs.