Xbox CEOのPhil Spencerは、2025年に公式に発売される前でさえ、今後のNintendo Switch 2に対する彼の支持を公に表明しました。これは、MicrosoftとNintendoの進化する関係における重要なステップを示しています。
Xbox CEOのスイッチ2のサポート
XboxからNintendo Switchへのポートゲーム2
2025年1月25日のGamertag Radioでのインタビューで、XboxのCEOであるPhil Spencerは、複数のXboxゲームをNintendo Switch 2に持ち込む計画を発表しました。スペンサーは、任天堂の社長Shuntaro Furukawaとお祝いのメールを交換し、Switch 2の大きな画面についてもコメントしていたことを共有しました。彼は任天堂の革新を称賛し、Xboxタイトルでプラットフォームをサポートすることに興奮を表明しました。彼は、「私たちが持っているゲームで彼らをサポートすることを本当に楽しみにしており、それらがこの業界の本当に重要な部分だと思うだけです。」と述べました。
具体的なタイトルは命名されていませんが、このコミットメントは、任天堂とのMicrosoftの既存の10年間の合意(2023年2月25日に発表)に基づいています。 SwitchやPlayStationを含む競合するプラットフォームに接地されたタイトルをもたらすというマイクロソフトの現在の戦略は、より広範な市場リーチへのコミットメントを示しています。この戦略とSwitch 2の強化された機能を考えると、Xboxゲームの幅広い選択が続く可能性があります。
Xboxがクロスプラットフォーム開発に焦点を当てています
スペンサーはまた、Xboxの新しいハードウェアの継続的な開発を繰り返し、彼らの成功はさまざまなプラットフォームでアクセス可能なゲームにかかっていることを強調しました。彼は、幅広いプラットフォームリーチを備えたタイトルが最も成功しており、Xboxがこれを活用する必要があると考えています。スペンサーは、「すべてのスクリーンで人々に会おうとしているクリエイター、クリエイターにサービスを提供するプラットフォームを構築したい」と述べました。複数のプラットフォームをターゲットにする開発者をサポートすることを目指している間、Xboxは、開発者とプレーヤーの両方が魅力的であると感じるハードウェアの作成に引き続きコミットしています。彼は、「それがテレビでであろうと他の場所であろうと、それが自分の手にあるかどうかにかかわらず、人々が遊ぶために使用したい革新的なハードウェアを構築しましょう」と結論付けました。このアプローチは、アクセシビリティを優先し、プラットフォームの排他性を回避します。
デバイス全体でXboxのリーチを拡大します
Xboxの2024年11月14日のマーケティングキャンペーン「これはXboxです」は、デバイス間のアクセシビリティに対するこのコミットメントをさらに強調しています。シニアディレクターのクレイグマクナリーは、複数のデバイスと画面にXboxの存在を拡大するというキャンペーンの目的を強調しました。キャンペーンは、「Xbox」の広範な範囲を説明するために、多様なオブジェクト(リモートコントロール、ラップトップ、さらには猫の箱)をふざけて紹介しています。 Samsung、Crocs™、Porscheなどとのパートナーシップは、Xboxのリーチを拡大するための戦略的な努力を示しています。これは競合他社の独占性への焦点とは対照的であり、Xboxは幅広いプレイヤーアクセスのためのライバルコンソールへのポーティングゲームを積極的に採用しています。