Phil Spencer, CEO di Xbox, ha espresso pubblicamente il suo supporto per l'imminente Nintendo Switch 2, anche prima del suo lancio ufficiale nel 2025. Ciò segnala un passo significativo nella relazione in evoluzione tra Microsoft e Nintendo.
Supporto del CEO di Xbox per Switch 2
Xbox to port giochi su Nintendo Switch 2
In un'intervista del 25 gennaio 2025 su Gamerg Radio, il CEO di Xbox Phil Spencer ha annunciato l'intenzione di portare più giochi Xbox a Nintendo Switch 2. Ha rivelato il supporto pre-rilascio per la piattaforma, anticipando il suo successo. Spencer ha condiviso di aver scambiato e -mail di congratulazioni con il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa, commentando persino lo schermo più grande di The Switch 2. Ha elogiato l'innovazione di Nintendo ed ha espresso eccitazione per il supporto della piattaforma con i titoli Xbox. Ha dichiarato: "Non vedo davvero l'ora di supportarli con i giochi che abbiamo e penso solo che siano una parte davvero importante di questo settore".
Sebbene non siano stati nominati titoli specifici, questo impegno si basa sull'accordo decennale esistente di Microsoft con Nintendo (annunciato il 25 febbraio 2023), garantendo che "Call of Duty" verrà lanciato su piattaforme Nintendo contemporaneamente a Xbox, con contenuti identici e funzionalità. L'attuale strategia di Microsoft di portare titoli come radicati e pertinenti a piattaforme concorrenti, tra cui Switch e PlayStation, dimostra un impegno per la portata del mercato più ampia. Data questa strategia e le capacità migliorate di Switch 2, è probabile che seguirà una selezione più ampia di giochi Xbox.
L'attenzione di Xbox sullo sviluppo multipiattaforma
Spencer ha anche ribadito lo sviluppo continuo di Xbox di un nuovo hardware, sottolineando che il loro successo dipende dai giochi accessibili su varie piattaforme. Crede che i titoli con un'ampia portata della piattaforma abbiano il maggior successo e che Xbox debba sfruttare questo. Spencer ha dichiarato: "Voglio costruire una piattaforma che serve quei creatori, i creatori che stanno cercando di incontrare persone su ogni schermo". Pur puntando a supportare gli sviluppatori di targeting a più piattaforme, Xbox rimane impegnata nella creazione di hardware che sia gli sviluppatori che i giocatori troveranno accattivanti. Ha concluso: "Andiamo a costruire hardware innovativo che le persone vogliono usare per giocare, che si tratti di mani, sia in televisione, sia in altri luoghi". Questo approccio dà la priorità all'accessibilità ed evita l'esclusività della piattaforma.
Espandere la portata di Xbox attraverso i dispositivi
La campagna di marketing del 14 novembre 2024 di Xbox, "Questa è una Xbox", sottolinea ulteriormente questo impegno per l'accessibilità incrociata. Il direttore senior Craig McNary ha messo in evidenza l'obiettivo della campagna di espandere la presenza di Xbox su più dispositivi e schermi. La campagna mostra giocosamente diversi oggetti (telecomandi, laptop, persino una scatola per gatti) per illustrare l'ampio ambito di "Xbox". Le partnership con Samsung, Crocs ™, Porsche e altri dimostrano uno sforzo strategico per ampliare la portata di Xbox. Ciò contrasta con l'attenzione dei concorrenti sull'esclusività, con Xbox che abbraccia attivamente i giochi di porting per competere con le console per l'accesso più ampio dei giocatori.