Zanurz się w świecie Królestwa Come: Deliverance 2 (KCD2) i odkryj, jak zapewnia doskonałą wydajność na platformach PlayStation, Xbox i PC. W tym artykule bada możliwości wydajności KCD2 i konfigurowalne ustawienia dostępne dla graczy.
Kingdom Come: Wydajność 2 Testowana na wszystkich platformach
Fotorealistyczny wygląd z Cryengine
Kingdom Come: Deliverance 2 prezentuje imponującą wydajność na różnych platformach, o czym świadczą różne testy i raporty. Na konsolach PlayStation i Xbox gra działa płynnie z opcjami zarówno dla 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, podczas gdy PS5 Pro zwiększa wizualne wrażenia dzięki zaawansowanym możliwościom renderowania. Wykorzystanie Cryenteka Cryenceine przez KCD2 przyczynia się do foto-realistycznej wizualizacji, funkcji, która nie jest powszechnie widoczna w wielu innych grach.
KCD2 nadal wykorzystuje CryEngine, ten sam silnik używany w oryginalnym królestwie Come: Deliverance (KCD1). Warhorse Studios, deweloper, postanowił trzymać się Cryengine ze względu na ich znajomość, umożliwiając im dalsze udoskonalenie i ulepszanie funkcji kontynuacji.
Według PC Gamer CryEngine wyróżnia się na tle innych silników, takich jak Unreal Engine ze względu na zastosowanie technik renderowania oldschoolowych. Chociaż oznacza to mniej shaderów i prostsze oświetlenie, skupiono się na wydajności. Pomimo tych tradycyjnych metod KCD2 osiąga fotorealistyczne elementy wizualne dzięki wykorzystaniu materiałów fizycznych. Eurogamer podkreśla, że rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree CryEngine (SVOGI) zapewnia realistyczne pośrednie odbicia światła, zwiększając autentyczność wizualną oświetlenia z pochodni i odbicia na powierzchni metalicznych.
Konsole PlayStation i Xbox mają 30 fps i 60 fps opcji
W przypadku graczy PS5 i Xbox Series X KCD2 oferuje dwa odrębne tryby: tryb wierności działający z prędkością 30 klatek na sekundę o rozdzielczości 1440p oraz tryb wydajności przy 60 klatkach na sekundę z rozdzielczością 1080p. Użytkownicy Xbox Series S będą mieli dostęp tylko do trybu wierności. Z drugiej strony PS5 Pro uruchomi grę przy domyślnym 60 klatkomp. Z rozdzielczością 1296p, wykorzystując wzrost PSSR, aby osiągnąć wyjście 4K.
Tryb wierności poprawia elementy wizualne na PS5 i Xbox Series X, dodając więcej liści i poprawiając renderowanie cieni przez tereny, znacznie zwiększając wizualny atrakcyjność scen na zewnątrz i jakość niedrożności otoczenia. PS5 Pro posuwa się o krok dalej, zwiększając wszystkie aspekty trybu wierności o ostrzejsze obrazy, lepszą niedrożność otoczenia, ulepszoną jakość obiektu i ogólną najwyższą jakość obrazu.
Upscaling jest całkowicie opcjonalny na PC
W przypadku graczy PC KCD2 oferuje opcjonalne wzrosty, umożliwiając graczom dostosowanie ich wrażenia do gier do sprzętu. PC Gamer zauważa, że gra obsługuje FSR i DLSS do renderowania w niższych rozdzielczościach, ale brakuje mi opcji takich jak XESS dla kart Intela, wyostrzanie i generowanie ramek dla dodatkowych ulepszeń graficznych.
Pomimo koncentracji CryEngine na wydajności, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami będzie nadal wymagać wiele z GPU. Jednak gra została zaprojektowana z myślą o wysokiej skalowalności, oferując pięć ustawień wysokiej jakości - niskie, średnie, wysokie, ultra i eksperymentalne - aby pomóc graczom znaleźć idealną równowagę dla swoich systemów.
KCD2 wydało kompleksowy przewodnik, który pomaga graczom przygotować systemy do gry. Niniejszy przewodnik obejmuje sposób sprawdzania specyfikacji systemu, szczegółowych wymagań dotyczących procesora, pamięci RAM, GPU i przechowywania oraz inne kluczowe względy przed graniem.
Kingdom Come: Deliverance 2 ma zostać wydane 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat gry, odwiedź nasze Kingdom Come: Deliverance 2 strona.