Погрузитесь в мир Королевства. В этой статье рассматриваются возможности производительности KCD2 и настраиваемые настройки, доступные игрокам.
Королевство пришло: Deliverance 2
Фотореалистичный образ с Cryengine
Королевство. На PlayStation и Xbox Consoles игра работает плавно с опциями как для 30 кадров в секунду, так и 60 кадров в секунду, в то время как PS5 PRO расширяет визуальный опыт с расширенным возможностями рендеринга. Использование KCD2 Cryengine's Cryengine способствует его фотореалистичным визуальным эффектам, что обычно не наблюдается во многих других играх.
KCD2 продолжает использовать Cryengine, тот же двигатель, который использовался в оригинальном королевстве: освобождение (KCD1). Warhorse Studios, разработчик, решил придерживаться Cryengine из -за их знакомства с ним, что позволило им еще больше уточнить и улучшить функции для продолжения.
По словам ПК-геймера, Cryengine выделяется среди других двигателей, таких как Unreal Engine из-за его использования методов рендеринга старой школы. Хотя это означает меньше шейдеров и более простого освещения, основное внимание остается твердо на производительности. Несмотря на эти традиционные методы, KCD2 достигает фотореалистичных визуальных эффектов благодаря использованию физически основанных материалов. Eurogamer подчеркивает, что Sparse Voxel Octree Octree Global освещение (SVOGI) Cryengine обеспечивает реалистичные косвенные отскоки света, повышая визуальную аутентичность освещения от факелов и отражения на металлических поверхностях.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
Для игроков PS5 и Xbox Series X KCD2 предлагает два различных режима: режим верности, работающий со скоростью 30 кадров в секунду с разрешением 1440p, и режим производительности со скоростью 60 кадров в секунду с разрешением 1080p. Пользователи серии Xbox, однако, будут иметь доступ только к режиму верности. С другой стороны, PS5 Pro будет работать в игре по умолчанию 60 кадров в секунду с разрешением 1296p, используя PSSR, для достижения выхода 4K.
Режим верности улучшает визуальные элементы на PS5 и Xbox Series X, добавляя больше листвы и улучшая рендеринг тени на местности, значительно повышая визуальную привлекательность на открытом воздухе и качество окклюзии окружающей среды. PS5 Pro делает этот шаг дальше, улучшая все аспекты режима верности с более четкими изображениями, лучшей окклюзией окружающей среды, улучшенным качеством объекта и общим качеством изображения.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
Для ПК -геймеров KCD2 предлагает дополнительное масштаб, позволяя игрокам адаптировать свой игровой опыт к своему оборудованию. Геймер ПК отмечает, что игра поддерживает FSR и DLSS для выявления в более низких разрешениях, но не имеет таких вариантов, как XESS для карт Intel, заточка и генерация кадров для дополнительных графических улучшений.
Несмотря на внимание Cryengine на производительности, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками по -прежнему потребуется от графических процессоров. Тем не менее, игра разработана с учетом высокой масштабируемости, предлагая пять качественных пресетов - Low, Medium, High, Ultra и Experimental - чтобы помочь игрокам найти идеальный баланс для своих систем.
KCD2 выпустил комплексное руководство, которое поможет игрокам подготовить свои системы для игры. Это руководство охватывает, как проверить системные спецификации, подробные требования для процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранилища, а также другие важные предварительные соображения.
Королевство приходит: освобождение 2 запланировано на выпуск 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Для получения более подробной информации об игре, посетите наше Kingdom Come: Deliverance 2 Page.