Kingdom Come:Deliverance 2 (KCD2)の世界に飛び込み、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で素晴らしいパフォーマンスを提供する方法を発見してください。この記事では、KCD2のパフォーマンス機能とプレーヤーが利用できるカスタマイズ可能な設定について説明します。
Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス
CryEngineを使用した写真リアリックな外観
Kingdom Come:Derverance 2は、さまざまなテストやレポートで証明されているように、さまざまなプラットフォームで印象的なパフォーマンスを示しています。 PlayStationおよびXboxコンソールでは、ゲームは30FPSと60FPSの両方のオプションでスムーズに実行され、PS5 Proは高度なレンダリング機能で視覚エクスペリエンスを強化します。 KCD2のCrytekのCryEngineの使用は、他の多くのゲームでは一般的には見られない機能である写真と現実的なビジュアルに貢献しています。
KCD2は、元の王国で使用されているのと同じエンジンであるCryEngineを活用し続けています:Derverance (KCD1)。開発者であるWarhorse Studiosは、CryEngineに精通しているため、CryEngineに固執することを選択し、続編の機能をさらに改善および強化できます。
PC Gamerによると、CryEngineは、古い学校のレンダリング技術を使用しているため、Unreal Engineのような他のエンジンから際立っています。これはシェーダーが少なく、よりシンプルな照明を意味しますが、焦点はパフォーマンスにしっかりと依然としてあります。これらの従来の方法にもかかわらず、KCD2は物理ベースの素材を使用しているため、写真と現実的なビジュアルを実現します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(Svogi)を現実的な間接的な光バウンスを提供し、トーチからの照明の視覚的信頼性と金属表面の反射を強化することを強調しています。
PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります
PS5およびXboxシリーズXプレーヤーの場合、KCD2は2つの異なるモードを提供します。解像度で1440pの30fpsで実行される忠実度モードと、1080p解像度の60fpsでのパフォーマンスモードです。ただし、Xboxシリーズのユーザーは、Fidelityモードにのみアクセスできます。一方、PS5 Proは1296p解像度でデフォルトの60fpsでゲームを実行し、PSSR Upscalingを使用して4K出力を実現します。
忠実度モードは、PS5およびXboxシリーズXの視覚要素を強化し、葉を増やし、地形全体でシャドウレンダリングを改善し、屋外シーンの視覚的魅力と周囲閉塞の品質を大幅に高めます。 PS5 Proはこれをさらに一歩進め、よりシャープな画像、より良い周囲の閉塞、オブジェクトの品質の向上、全体的な優れた画像品質で忠実度モードのすべての側面を強化します。
アップスケーリングは、PCで完全にオプションです
PCゲーマーの場合、KCD2はオプションのアップスケーリングを提供し、プレイヤーが自分のハードウェアに合わせてゲームエクスペリエンスを調整できるようにします。 PC Gamerは、ゲームは低解像度でレンダリングするためにFSRとDLSSをサポートしているが、IntelカードのXess、シャープニング、追加のグラフィカルエンハンスメントのフレーム生成などのオプションがないことを指摘しています。
CryEngineがパフォーマンスに焦点を当てているにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行すると、GPUには多くのことが必要です。ただし、このゲームは高いスケーラビリティを念頭に置いて設計されており、プレイヤーがシステムに最適なバランスを見つけるのに役立つ5つの品質のプリセット(低、高、超、実験)を提供します。
KCD2は、プレイヤーがゲームのシステムを準備するのを支援する包括的なガイドをリリースしました。このガイドでは、システムの仕様、CPU、RAM、GPU、ストレージの詳細な要件、およびその他の重要な事前プレイの考慮事項を確認する方法について説明します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。ゲームの詳細については、私たちの王国をご覧ください:Derverance 2ページ。