Prezentacja gry Intergalactic: The Heretic Prophet podczas gali The Game Awards natychmiast przyciągnęła uwagę opinii publicznej, ale początkowy entuzjazm szybko przerodził się w powszechną krytykę.
Kontrowersje dotyczyły głównego bohatera gry i głównego tematu, co według niektórych widzów promowało konkretny „agendę”.
Oświadczenia Neila Druckmanna i Tati Gabriel, mające na celu stłumienie ostrej reakcji, jedynie zaostrzyły debatę.
Nawet po 17 dniach negatywna reakcja utrzymuje się. Zwiastun ogłoszenia wywołał duże podziały i zebrał znaczną liczbę głosów „nie” w YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation liczba polubień przekroczyła 260 000, przewyższając liczbę 90 000 polubień. Nie lepiej wypadł kanał Naughty Dog – ponad 170 000 głosów „nie” przekroczyło liczbę 70 000 polubień. Aby załagodzić sytuację, wyłączono możliwość komentowania filmów, ale dyskusja na platformach mediów społecznościowych nadal toczy się dalej.
Jednak przyszłość Intergalactic: The Heretic Prophet pozostaje niepewna. Naughty Dog ma historię przekształcania początkowego negatywnego odbioru w ostateczny sukces, co sugeruje potencjalny zwrot.
Ten incydent podkreśla główne wyzwanie stojące przed dużymi studiami gier: sprostanie oczekiwaniom coraz bardziej krytycznej i wymagającej publiczności.