GACHA Mechanics jest podstawową częścią Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo (obecnie znany jako Hoyoverse) ma zaoferować graczom większą kontrolę nad pociągnięciami postaci. Ekscytujące wycieki z Sakura Haven wskazują, że znaczące modyfikacje systemu banerów zostaną wprowadzone, zaczynając od wersji 3.2, rewolucjonizując, w jaki sposób gracze angażują się z mechaniką GACHA w grze.
Aktualizacja 3.2 jest ustawiona w celu wprowadzenia przełomowego systemu konfigurowalnego litości dla ograniczonych banerów. Zamiast utknąć w stałej puli postaci na 50/50 litości, gracze będą mieli teraz możliwość wyboru swoich preferowanych postaci od wyselekcjonowanego wyboru. Wybory te mogą częściowo lub w pełni zastąpić standardową pulę, wzmacniając graczy większą kontrolę nad ich nagrodami.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Wraz z wprowadzeniem wersji 3.2 przejdzie to do „grupy” znaków, z których możesz wybrać. Wybierzesz 7 znaków z tej „grupy”, aby stworzyć spersonalizowaną pulę litości 50/50. Oznacza to, że jeśli nie wygrasz żądanej postaci na rzucie 50/50, otrzymasz jedną ze swojej niestandardowej puli zamiast domyślnych standardowych znaków.
„Grupa” początkowo będzie składać się z 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja może znacznie zwiększyć doświadczenie gracza poprzez złagodzenie frustracji i oferując większą elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo zajmuje się poważnym skargą w systemach GACHA: nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większe prawdopodobieństwo uzyskania jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegóły dotyczące znaków zawartych w wyborze puli są nadal zawinięte. Okaże się, czy pula obejmuje wcześniejsze ograniczone postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają zaangażowanie Mihoyo w udoskonalenie kolei gwiazd Honkai i zwiększenie jego przyjazności dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ten ruch może ustalić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych tytułach.
Chociaż pełny zakres i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze ujawnione, ogłoszenie to już rozpaliło emocje wśród społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany przekształcą ich wrażenia z rozgrywki, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.