La mecánica de Gacha es una parte fundamental de Honkai Star Rail , y parece que Mihoyo (ahora conocido como HoyOverse) ofrece a los jugadores un mayor control sobre sus tirones de personajes. Las fugas emocionantes de Sakura Haven indican que se implementarán modificaciones significativas en el sistema Banner a partir de la versión 3.2, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.
La actualización 3.2 está configurada para introducir un sistema de lástima personalizable innovador para pancartas limitadas. En lugar de estar atascado con un grupo fijo de personajes para tirones de lástima 50/50, los jugadores ahora tendrán la opción de seleccionar a sus personajes preferidos de una selección curada. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo estándar, empoderar a los jugadores con más control sobre sus recompensas.
Imagen: ensigame.com
Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la introducción de la versión 3.2, esto pasará a un 'grupo' de personajes de los cuales puede elegir. Seleccionará 7 caracteres de este 'grupo' para crear su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si no gana su personaje deseado en un rollo 50/50, recibirá uno de su grupo personalizado en lugar de los caracteres estándar predeterminados.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar significativamente la experiencia del jugador al aliviar la frustración y ofrecer una mayor flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo se dirige a una queja importante con los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mayor probabilidad de obtener unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles sobre los caracteres incluidos en el grupo seleccionable todavía están en secreto. Queda por ver si el grupo abarcará personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones nuevas.
Estos cambios propuestos subrayan el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y mejorar su amigable para jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este movimiento podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran los sistemas similares en otros títulos.
Si bien el alcance completo y el impacto de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha encendido la emoción entre la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios transformarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.