La mécanique de Gacha est un élément fondamental de Honkai Star Rail , et il semble que Mihoyo (maintenant connu sous le nom de Hoyoverse) devrait offrir aux joueurs un plus grand contrôle sur les tractions de leur personnage. Des fuites passionnantes de Sakura Haven indiquent que des modifications importantes au système de bannières seront déployées à partir de la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec les mécanismes de gacha du jeu.
La mise à jour 3.2 est définie pour introduire un système de pitié personnalisable révolutionnaire pour des bannières limitées. Plutôt que d'être coincés avec un pool fixe de personnages pour des tractions de pitié 50/50, les joueurs auront désormais la possibilité de cueillir à la main leurs personnages préférés à partir d'une sélection organisée. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool standard, ce qui permet aux joueurs de contrôler plus de récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec l'introduction de la version 3.2, cela passera à un «groupe» de caractères à partir desquels vous pouvez choisir. Vous sélectionnez 7 caractères de ce «groupe» pour créer votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous ne gagnez pas le personnage souhaité sur un jet 50/50, vous en recevrez un de votre pool personnalisé au lieu des caractères standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard aux côtés d'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en offrant une plus grande flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'adresse à un grief majeur avec les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de hiérarchiser des personnages spécifiques, les joueurs auront une probabilité plus élevée d'obtenir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les détails sur les caractères inclus dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il reste à voir si la piscine englobera des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts neufs.
Ces changements proposés soulignent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à améliorer sa convivialité. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette décision pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres titres.
Bien que la portée complète et l'impact de cette fonctionnalité soient encore à révéler, l'annonce a déjà déclenché l'excitation parmi la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements transformeront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.