Gacha MechanicsはHonkai Star Railの基本的な部分であり、Mihoyo(現在はHoyoverseとして知られている)は、プレイヤーがキャラクタープルをより大きなコントロールするように設定されているようです。 Sakura Havenからのエキサイティングなリークは、バージョン3.2からバナーシステムの大幅な変更が展開されることを示しています。
3.2アップデートは、限られたバナー用の画期的なカスタマイズ可能な同情システムを導入するように設定されています。 50/50の哀れなプルのために固定されたキャラクターのプールで立ち往生するのではなく、プレイヤーは、キュレーションされた選択から好みのキャラクターを手で描くオプションがあります。これらの選択は、標準的なプールを部分的または完全に交換し、プレイヤーに報酬をより強く制御できるようにすることができます。
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現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。バージョン3.2の導入により、これは選択できるキャラクターの「グループ」に移行します。この「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた50/50 Pityプールを作成します。これは、50/50ロールで希望のキャラクターを獲得しない場合、デフォルトの標準文字ではなくカスタムプールからそれを受け取ることを意味します。
「グループ」は、最初に7つの標準文字と、選択できる追加のキャラクターの限られた選択に加えて構成されます。
このアップデートは、フラストレーションを軽減し、より大きな柔軟性を提供することにより、プレーヤーエクスペリエンスを大幅に向上させる可能性があります。プレイヤーが同情プールを調整できるようにすることで、ミホヨはガチャシステムでの主要な苦情に取り組んでいます。つまり、同情ロールを失うことの予測不可能性です。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。
ただし、選択可能なプールに含まれる文字に関する詳細は、まだラップされています。プールには、過去の限られたキャラクター、現在のバナーユニット、または新しい追加が含まれるかどうかはまだ不明です。
これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを改良し、そのプレイヤーフレンドリーを強化するというミホヨのコミットメントを強調しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。この動きは、他のタイトルで類似したシステムがどのように作成されているかについての新しいベンチマークを確立する可能性があります。
この機能の完全な範囲と影響はまだ明らかにされていませんが、この発表はすでにコミュニティの間で興奮に火をつけています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2がリリースされたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスをどのように変えるかを熱心に予想しています。