Elden Ring Nightreign: A skoncentrowany na rozgrywce powrót klasycznych bossów od Soft
Nightreign, najnowsze rozszerzenie Elden Ring, zawiera listę szefów obejmujących zarówno bieżący tytuł, jak i poprzednie gry z oprogramowania. Dyrektor Junya Ishizaki wyjaśnił rozumowanie tego włączenia w ostatnim wywiadzie Gamespot (12 lutego 2025 r.), Kł. Podkreślając podejście oparte na rozgrywce, a nie skomplikowana integracja wiedzy.
Ishizaki stwierdził, że różnorodny wybór bossa był kluczowy dla mechaniki rozgrywki ekspansji i ogólnego doświadczenia. Wykorzystanie znajomych, ale trudnych bossów z poprzednich tytułów stanowiło solidne i różnorodne wyzwanie dla graczy, jednocześnie uznając, jak fani podoba się te kultowe spotkania. Podkreślił, że skupiono się na zapewnieniu, że szefowie czuli się odpowiednio zintegrowani z atmosferą Nightreign, bez nadmiernego komplikowania ustalonej wiedzy Elden Ring.
Uznając potencjał interesujących spekulacji fanów dotyczących połączeń wiedzy, Ishizaki zasugerował, że gracze powinni priorytetowo traktować przyjemne wyzwanie, które te szefowie obecne w kontekście Nightreign. Główny antagonista, Nocny Lord i jego potencjalne powiązania z szerszą wiedzą Elden Ring, prawdopodobnie będą bardziej znaczącymi dla entuzjastów wiedzy.
Znane twarze, nowe wyzwania
Dwóch potwierdzonych powracających bossów to bezimienny król z Dark Souls 3 (DS3), znany ze swoich trudnych ataków wiatru i błyskawicy, oraz demona stonipede z oryginalnych Dark Souls, wielorakiej potworności władającej ognistej oddechu. Zwiastun wskazuje również na potencjalne włączenie drogiej Freji księcia, ogromnego bossa pająka z Dark Souls 2, opartego na podobnym stworzeniu widocznym w środowisku bagiennym gry.
Włączenie tych bossów, choć potencjalnie trudne do pogodzenia się z narracją Eldena Rinda, ostatecznie służy poprawie wrażenia z rozgrywki. Zamiast koncentrować się na złożonych implikacjach wiedzy, gracze są zachęcani do dreszczyku emocji związanych z walką z tymi klasycznymi przeciwnikami w unikalnym otoczeniu Nightreign.