Cywilizacja Sid Meier VII wystartowała do fali krytyki, a wielu graczy uważa, że jest niedokończona i bardziej podobna do testu beta niż zakończona gra. Cena Cena Premium Edition zaostrza tę frustrację, podsycając znaczące niezadowolenie gracza.
Skargi wykraczają poza proste usterki techniczne; Mechanika rozgrywki, wybory projektowe i nieograniczone funkcje są celem krytyki. Przyjęcie przez programistów, że niektóre aspekty nadal działały, tylko nasiliła negatywną reakcję.
Jednym szczególnie rażącym przykładem jest reklamowana „unikalna” brytyjska jednostka, która okazała się ogólnym modelem identycznym z standardowymi jednostkami. Podczas gdy programiści obiecali przeprojektowanie w nadchodzącej aktualizacji, to wyjaśnienie nie uspokoiło społeczności.
Zdjęcie: reddit.com
Ten incydent podkreślił szersze obawy dotyczące pośpiesznego wydania gry. Potencjalni nabywcy opóźniają zakupy, postrzegając obecne państwo jako potwierdzenie ich podejścia do oczekiwania i zobaczenia.
Recenzje Steam odzwierciedlają obecnie „mieszane” odbiór, oddzielając tych, którzy doceniają podstawową koncepcję od rozczarowani jego wykonaniem. Podczas gdy łatki zajmują się błędami i problemami z wydajnością, tempo aktualizacji nie stłumiło gniewu odtwarzacza.
Punkt cenowy 100 USD wzmacnia frustrację. Gracze uważają, że płacą tyle za grę pełną problemów, jest nie do przyjęcia, zwłaszcza gdy wydaje się, że jest to tytuł wczesnego dostępu. To wywołało szersze dyskusje na temat potencjału pośpiesznych wydawnictw priorytetowych nad szybkością nad jakością.
Zespół programistów zobowiązał się do rozwiązania najbardziej palących problemów poprzez przyszłe łatki, poprawę stabilności, rafinację rozgrywki i rozwiązywanie niespójności wizualnych, takich jak problem jednostki brytyjskiej. Pozostaje jednak sceptycyzm, przy czym wielu graczy niepewnych, czy wysiłki te przywrócą wiarę w cywilizację VII.