सिड मीयर की सभ्यता VII ने आलोचना की एक लहर के लिए लॉन्च किया, कई खिलाड़ियों को यह महसूस हुआ कि यह एक पूर्ण गेम की तुलना में एक बीटा परीक्षण के लिए अधूरा और अधिक समान है। प्रीमियम संस्करण का $ 100 मूल्य टैग इस हताशा को बढ़ाता है, महत्वपूर्ण खिलाड़ी असंतोष को बढ़ाता है।
शिकायतें सरल तकनीकी ग्लिच से परे जाती हैं; गेमप्ले मैकेनिक्स, डिज़ाइन विकल्प और अनप्लिश्ड फीचर्स आलोचना के सभी लक्ष्य हैं। डेवलपर्स से प्रवेश कि कुछ पहलू अभी भी प्रगति पर काम कर रहे थे, केवल नकारात्मक प्रतिक्रिया को तेज कर दिया।
एक विशेष रूप से शानदार उदाहरण विज्ञापित "अद्वितीय" ब्रिटिश इकाई है, जो मानक इकाइयों के समान एक सामान्य मॉडल बन गया है। जबकि डेवलपर्स ने आगामी अपडेट में एक रीडिज़ाइन का वादा किया था, यह स्पष्टीकरण समुदाय को खुश करने में विफल रहा।
चित्र: reddit.com
इस घटना ने खेल की जल्दी रिलीज के बारे में व्यापक चिंताओं पर प्रकाश डाला। संभावित खरीदार खरीद में देरी कर रहे हैं, वर्तमान स्थिति को उनके प्रतीक्षा-और-देखने के दृष्टिकोण की पुष्टि के रूप में देख रहे हैं।
स्टीम समीक्षा वर्तमान में एक "मिश्रित" रिसेप्शन को दर्शाती है, जो उन लोगों को अलग करती है जो इसके निष्पादन से निराश लोगों से मुख्य अवधारणा की सराहना करते हैं। जबकि पैच बग और प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित कर रहे हैं, अपडेट की गति ने खिलाड़ी के गुस्से को कम नहीं किया है।
$ 100 मूल्य बिंदु हताशा को बढ़ाता है। खिलाड़ियों को लगता है कि समस्याओं से भरा एक खेल के लिए यह बहुत अधिक भुगतान करना अस्वीकार्य है, खासकर जब यह एक शुरुआती एक्सेस शीर्षक की तरह लगता है। इसने गुणवत्ता पर गति को प्राथमिकता देने वाली रिलीज रिलीज की क्षमता के बारे में व्यापक चर्चा की है।
विकास टीम ने भविष्य के पैच के माध्यम से सबसे अधिक दबाव वाले मुद्दों को संबोधित करने, स्थिरता में सुधार करने, गेमप्ले को परिष्कृत करने और ब्रिटिश यूनिट समस्या जैसी दृश्य विसंगतियों को हल करने का वादा किया है। हालांकि, संदेहवाद बना हुआ है, कई खिलाड़ियों के साथ अनिश्चितता है कि क्या ये प्रयास सभ्यता VII में उनके विश्वास को बहाल करेंगे।