Sid Meier의 문명 VII는 비판의 물결을 시작했으며 많은 플레이어가 완성 된 게임보다 베타 테스트와 비슷하다고 느꼈습니다. 프리미엄 에디션의 100 달러 가격표는 이러한 좌절감을 악화시켜 상당한 플레이어 불만을 불러 일으 킵니다.
불만은 간단한 기술 결함을 넘어서고 있습니다. 게임 플레이 메커니즘, 디자인 선택 및 연마되지 않은 기능은 모두 비판의 대상입니다. 특정 측면이 여전히 진행 중이라는 개발자의 입학은 부정적인 반응을 강화시켰다.
특히 눈부신 예 중 하나는 광고 된 "독특한"영국 유닛으로 표준 장치와 동일한 일반적인 모델로 판명되었습니다. 개발자들은 다가오는 업데이트에서 재 설계를 약속했지만이 설명은 커뮤니티를 달래지 못했습니다.
이미지 : reddit.com
이 사건은 게임의 돌진 릴리스에 대한 광범위한 우려를 강조했습니다. 잠재적 인 구매자는 현재 상태를 대기중인 접근 방식의 확인으로보고 구매를 지연시킵니다.
Steam Reviews는 현재 "혼합 된"수신을 반영하여 핵심 개념을 감사하는 사람들을 실행에 실망한 사람들과 분리합니다. 패치가 버그 및 성능 문제를 해결하는 동안 업데이트 속도는 플레이어 분노를 진압하지 않았습니다.
100 달러의 가격대는 좌절을 증폭시킵니다. 플레이어는 특히 초기 액세스 타이틀처럼 느껴질 때 문제가있는 게임에 대해 많은 돈을 지불하는 것은 용납 할 수 없다고 생각합니다. 이로 인해 급한 릴리스의 잠재력에 대한 광범위한 토론이 품질보다 우선 순위를 정했습니다.
개발 팀은 미래의 패치를 통해 가장 시급한 문제를 해결하고 안정성을 향상시키고, 게임 플레이를 개선하며, 영국 단원 문제와 같은 시각적 불일치를 해결하기로 약속했습니다. 그러나 회의론은 여전히 남아 있으며, 이러한 노력이 문명 VII에 대한 그들의 믿음을 회복시킬 것인지는 많은 선수들이 불확실합니다.