Activision potwierdza, że Tryb kierunkowy Call of Duty: Black Ops 6 znacznie zwiększył główne wskaźniki zakończenia zadań w trybie zombie. Podczas gdy wielu graczy priorytetowo traktuje przetrwanie, tryb kierunkowy z powodzeniem zaangażował większą część bazy graczy w narrację gry.
Tryb zombie, podstawowy od czasu World at War, zawsze zawierał złożoną, rozwijającą się historię. Pomimo ogólnego spadku ogólnej bazy graczy Black Ops 6 społeczność Zombie pozostaje silna. Jednak rozgrywka oparta na Wave często priorytetowo traktuje aktualizację walki w zakresie progresji historii. Wprowadzony w sezonie 1, Tryb kierunkowy zapewnia ustrukturyzowane wskazówki, dramatycznie wpływając na zaangażowanie gracza w główne zadanie.
Ostatnie dane ujawniają imponujący wzrost głównych wskaźników zakończenia zadań. W oparciu o 480 milionów godzin rozgrywki, wskaźnik ukończenia wzrósł z 4% do 8,23% od czasu uruchomienia trybu kierowanego 14 listopada. To podwojenie ukończeń pokazuje sukces celu projektowania Treyarcha, chociaż studio przyznaje, że ponad 90% graczy nadal nie zakończyło zadania i badało dalsze ulepszenia.
** Call of Duty: Black Ops 6
Tryb kierunkowy, część aktualizacji sezonu 1 Black Ops 6 (która obejmowała również trzy nowe mapy i dwa nowe tryby gry), zapewnia ustrukturyzowaną ścieżkę przez fabułą Zombies. Jest to szczególnie korzystne, biorąc pod uwagę skomplikowaną, często skomplikowaną narrację obejmującą podróżowanie, manipulację energią i podróże w czasie. W przeciwieństwie do poprzednich rat, które w dużej mierze pozostawiły graczy do niezależnego poruszania się po historii, tryb kierunkowy oferuje bardziej dostępne wrażenia.
To ustrukturyzowane podejście spowodowało już wyższy wskaźnik ukończenia głównego zadania niż kiedykolwiek wcześniej. Treyarch planuje kontynuować udoskonalanie zarówno trybu Zombie, jak i w trybie kierunkowym w przyszłych aktualizacjach, aby jeszcze bardziej zwiększyć zaangażowanie graczy w narrację.