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使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

By NovaFeb 26,2025

使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

Activision確認,《使命召喚:Black Ops 6的定向模式》在僵屍模式下顯著提高了主要任務完成率。盡管許多玩家優先考慮生存,但導演模式已成功地通過遊戲的敘述與大部分玩家群相關。

自從世界戰場以來,僵屍模式一直是一個複雜而不斷發展的故事情節。盡管Black Ops 6的整體球員群總體下降,但僵屍社區仍然很強大。但是,基於波浪的遊戲玩法通常優先考慮與故事進步相比的戰鬥升級。在第1季中引入的定向模式提供了結構化的指導,極大地影響了與主要任務的玩家互動。

最近的數據顯示,主要任務完成率的增長令人印象深刻。自11月14日推出導向模式以來,基於4.8億小時的遊戲玩法,完成率從4%躍升至8.23%。這次完成的加倍證明了Treyarch設計目標的成功,盡管該工作室承認超過90%的玩家仍未完成任務並正在探索進一步的進步。

使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進

Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(還包括三個新地圖和兩個新的遊戲模式),提供了通過僵屍故事情節的結構化路徑。鑒於涉及跨二維旅行,能量操縱和時間旅行的複雜,經常複雜的敘述,這尤其有益。與以前的分期付款不同,這在很大程度上使玩家獨立瀏覽了故事,而定向模式則提供了更容易訪問的體驗。

這種結構化方法已經使主要任務的完成率更高。 Treyarch計劃在將來的更新中繼續完善僵屍模式和定向模式,以進一步增強玩家與敘述的互動。

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