De langverwachte MOBA -shooter vanValve, deadlock, heeft eindelijk een stoompagina na een periode van geheimhouding. Dit artikel onderzoekt de recente opheffing van beperkingen op deadlock -discussies, onderzoekt de bètastatistieken van de game, duikt in zijn gameplay -mechanica en analyseert de controversiële benaderingsklep.
Valve's officiële deadlock -aankondiging
Deadlock, een MOBA -schutter die snel grip heeft gewonnen, is officieel onthuld door Valve. De lancering van de Steam Store -pagina volgt op een gesloten bèta die een piek bereikte op 89.203 gelijktijdige spelers, die op 18 augustus aanzienlijk de vorige high van 44.512 overschrijdt.
Voorheen gehuld in mysterie was informatie over impasse beperkt tot lekken en speculatie. De eerste vertrouwelijkheid van Valve is ontspannen, waardoor open discussies, streams en gemeenschapsbetrokkenheid mogelijk zijn. Het is echter cruciaal om op te merken dat deadlock alleen uitnodigt en zich nog steeds in de vroege ontwikkelingsfase bevindt, met placeholder-kunst en experimentele functies.
Deadlock: een Moba Shooter Hybrid
Deadlock combineert MOBA en shooter -elementen, waardoor een unieke 6V6 -ervaring ontstaat. Teams vechten om controle, duwen tegenstanders terug terwijl ze NPC -eenheden beheren in meerdere rijstroken, vergelijkbaar met Overwatch. Deze dynamiek creëert een constant verschuivend slagveld waar zowel door spelers gecontroleerde helden en AI-bondgenoten van vitaal belang zijn.
Gameplay is snel en vereist strategisch denken. Spelers moeten het commando's in evenwicht brengen met hun troopers met directe gevechten, met behulp van frequente respawns, op golf gebaseerde gevechten en strategische vaardigheden. Bewegingsopties zoals glijden, onstuimig en zip-lining voegen nog een laag tactische diepte toe. De game heeft een selectie van 20 helden, elk met unieke vaardigheden en speelstijlen, die diverse teamcomposities aanmoedigen.
Valve's Steam Store Richtlijn controverse
Interessant is dat de stoompagina van Deadlock afwijkt van de eigen winkelrichtlijnen van Valve. Hoewel de normen van Valve meestal ten minste vijf screenshots vereisen, bevat deadlock momenteel slechts een enkele teaser -video.
Deze inconsistentie heeft kritiek getrokken, met sommigen beweren dat klep, als een stoomwerkenpartner, zich aan dezelfde regels zou moeten houden als andere ontwikkelaars. Dit weerspiegelt een soortgelijk debat over een verkoop van maart 2024 van de Orange Box, waar Valve geconfronteerd werd met kritiek op promotionele stickers op de winkelpagina. 3DGLYPTICS, de uitgever en ontwikkelaar van B.C. Piëzofiel heeft bezorgdheid geuit over het ondermijnen van de beleidsconsistentie van Steam.
De dubbele rol van Valve als ontwikkelaar en platformeigenaar bemoeilijkt echter de toepassing van standaardhandhaving. De toekomstige afhandeling van deze zorgen valt nog te bezien.