%O altamente aguardado atirador MOBA da Valve da IMGP, o Deadlock, finalmente tem uma página de vapor após um período de sigilo. Este artigo explora o recente levantamento de restrições às discussões de impasse, examina as estatísticas beta do jogo, investiga sua mecânica de jogabilidade e analisa a controversa válvula de abordagem.
Anúncio oficial de impasse da Valve
Deadlock, um atirador MOBA que rapidamente ganhou tração, foi oficialmente revelado pela Valve. O lançamento da página da loja Steam segue uma versão beta fechada que atingiu 89.203 jogadores simultâneos, excedendo significativamente a alta anterior de 44.512 em 18 de agosto.
Anteriormente encoberta em mistério, as informações sobre o impasse eram limitadas a vazamentos e especulações. A confidencialidade inicial da Valve foi relaxada, permitindo discussões abertas, fluxos e envolvimento da comunidade. No entanto, é crucial observar que o impasse permanece apenas para convidados e ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, apresentando arte de espaço reservado e características experimentais.
Deadlock: um híbrido de atirador MOBA
Deadlock combina elementos MOBA e atiradores, criando uma experiência única de 6v6. As equipes lutam pelo controle, empurrando os oponentes enquanto gerenciava unidades de NPC em várias faixas, semelhantes a Overwatch. Essa dinâmica cria um campo de batalha em constante mudança, onde os heróis controlados por jogadores e aliados da IA são vitais.
A jogabilidade é acelerada e exige o pensamento estratégico. Os jogadores devem equilibrar seus soldados com combate direto, utilizando reaparas frequentes, batalhas à base de ondas e habilidades estratégicas. As opções de movimento, como deslizar, arremessar e zíper, adicione outra camada de profundidade tática. O jogo possui uma lista de 20 heróis, cada um com habilidades únicas e estilos de jogo, incentivando diversas composições de equipes.
Controvérsia da diretriz de lojas a vapor da válvula
Curiosamente, a página a vapor de Deadlock se desvia das diretrizes da própria loja da Valve. Embora os padrões da Valve normalmente exijam pelo menos cinco capturas de tela, o Deadlock atualmente possui apenas um único vídeo teaser.
Essa inconsistência atraiu críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deve aderir às mesmas regras que outros desenvolvedores. Isso ecoa um debate semelhante em torno de uma venda de março de 2024 da caixa laranja, onde a Valve enfrentou críticas por adesivos promocionais em sua página de loja. 3dglicics, o editor e desenvolvedor de B.C. O Piezófilo, manifestou preocupações sobre a válvula que prejudica a consistência da política do Steam.
No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedor e proprietário da plataforma complica a aplicação da aplicação padrão. O manuseio futuro dessas preocupações ainda precisa ser visto.