Valves mit Spannung erwarteter MOBA -Shooter Deadlock hat schließlich eine Dampfseite nach einer Geheimhaltung. In diesem Artikel wird die jüngste Aufhebung von Beschränkungen bei Deadlock -Diskussionen untersucht, die Beta -Statistiken des Spiels untersucht, sich mit seiner Gameplay -Mechanik befasst und das umstrittene Ansatzventil analysiert.
Valves offizielle Deadlock -Ankündigung
Deadlock, ein MOBA -Shooter, der schnell an Traktion gewonnen hat, wurde offiziell von Ventil vorgestellt. Der Start der Steam Store -Seite folgt einer geschlossenen Beta, die mit 89.203 gleichzeitigen Spielern ihren Höhepunkt erreichte und am 18. August das vorherige Hoch von 44.512 erheblich überschritt.
Zuvor im Geheimnis gehüllt, waren die Informationen über Deadlock auf Lecks und Spekulationen beschränkt. Die anfängliche Vertraulichkeit von Valve wurde entspannt und ermöglichte offene Diskussionen, Ströme und das Engagement der Gemeinschaft. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Deadlock nur eingeladen wird und sich noch in den frühen Entwicklungsstadien befindet und Platzhalterkunst und experimentelle Merkmale enthält.
Deadlock: Ein MOBA -Shooter Hybrid
Deadlock hat MOBA- und Shooter -Elemente kombiniert und schafft ein einzigartiges 6v6 -Erlebnis. Die Teams kämpfen um die Kontrolle und schieben die Gegner zurück, während sie NPC -Einheiten über mehrere Fahrspuren geleitet werden, ähnlich wie bei Overwatch. Diese Dynamik schafft ein ständig verändernes Schlachtfeld, auf dem sowohl die von Spieler kontrollierten Helden als auch die KI-Verbündeten von entscheidender Bedeutung sind.
Das Gameplay ist rasant und erfordert strategisches Denken. Die Spieler müssen ihre Soldaten mit direktem Kampf ausbalancieren und häufige Respawns, wellenbasierte Schlachten und strategische Fähigkeiten nutzen. Bewegungsoptionen wie Gleit-, Schnitt- und Reißverschlüsse fügen eine weitere Schicht taktischer Tiefe hinzu. Das Spiel verfügt über eine Liste von 20 Helden, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Spielstile haben und die vielfältigen Teamkompositionen ermutigen.
Ventiles Steam Store -Richtlinie -Kontroverse
Interessanterweise weicht die Dampfseite von Deadlock von Valve's Own Store -Richtlinien ab. Während Valves Standards in der Regel mindestens fünf Screenshots erfordern, verfügt Deadlock derzeit nur mit einem einzigen Teaser -Video.
Diese Inkonsistenz hat Kritik gezogen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks -Partner die gleichen Regeln wie andere Entwickler einhalten sollte. Dies spiegelt eine ähnliche Debatte über einen Verkauf der Orange Box im März 2024 wider, bei dem Ventil auf der Store -Seite Kritik an Werbeaufklebern konfrontiert war. 3Dglyptics, der Herausgeber und Entwickler von B.C. Piezophile hat Bedenken hinsichtlich der Untergrenze von Ventile untergraben, die die politische Konsistenz von Steam untergraben.
Die doppelte Rolle von Valve als Entwickler und Plattforminhaber erschwert jedoch die Anwendung der Standard -Durchsetzung. Der zukünftige Umgang mit diesen Bedenken bleibt abzuwarten.