Thuis > Nieuws > Phantom Blade Zero: Epic gameplay van 20-30 uur

Phantom Blade Zero: Epic gameplay van 20-30 uur

By EmilyFeb 20,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Phantom Blade Zero: een diepere duik in gameplay en ontwikkeling

Recente updates over Phantom Blade Zero onthullen spannende details over de gameplay -mechanica en functies, waardoor de positie in het actiegenre wordt verduidelijkt. Verwacht een spannende ervaring in 2025.

Deping van de souls -achtige vergelijking: moeilijkheidsopties en gevechtsfocus

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Phantom Blade Zero biedt vier verschillende moeilijkheidsniveaus: eenvoudig, gewoon, moeilijk en extreem moeilijk. Dit verzet zich direct vergelijkingen met souls -achtige games, die bekend staan ​​om hun meedogenloze uitdaging. Game-regisseur Soulframe verklaarde expliciet dat de game niet streeft naar een zielsachtige ervaring, die in plaats daarvan prioriteit geeft aan "combo-gedreven, hartverscheurende gevechten die hectisch, lonend en opwindend is." Terwijl de donkere esthetische en uitdagende baas-ontmoetingen van de game zielsachtige vergelijkingen trokken, verduidelijkte SoulFrame dat de inspiratie voornamelijk in het niveau-ontwerp ligt-meerlagige kaarten met meerdere paden en verborgen gebieden-waarbij de kerngameplay enorm anders is. Hij beschreef het spel als een mix van "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map", met de nadruk op de hack-and-slash-gevechten in een uitgestrekte verkennende wereld.

Uitgebreide wapenarsenaal en verwachtingen van de speeltijd

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Spelers kunnen anticiperen op een robuust arsenaal met meer dan 30 primaire en 20 secundaire wapens, elk met unieke gevechtseigenschappen. De hoofdverhaallijn duurt naar schatting 20-30 uur, met nog eens 20-30 uur inhoud beschikbaar via side quests en verkenning. Boss -gevechten zijn ontworpen met ten minste twee fasen en bieden een handige herstartoptie uit de tweede fase als de speler faalt. Met een "Li Wulin" -modus kunnen spelers verslagen bazen rematchen, mogelijk verborgen uitdagingen en extra ontmoetingen ontgrendelen. Een momenteel niet bekendgemaakte monteur zal het einde van de game beïnvloeden en op meerdere mogelijke conclusies duiden.

"Year of the Snake" gameplay -trailer en toekomstige aankondigingen

De onlangs uitgebrachte "Year of the Snake" -gameplay -trailer toont Soul, de hoofdrolspeler, die vecht tegen de "Chief Disciple of the Seven Stars", en benadrukt wapens zoals het "Wapen No.13 Soft Snake Sword" en "Weapon No.27 White Serpent en Crimson Viper. " Hoewel een releasedatum niet is bevestigd, suggereert de trailer dat een aankondiging in 2025 komt. Verdere opwindende aankondigingen worden beloofd door SoulFrame, wijzend op eerder ongeziene inhoud.

Phantom Blade Zero is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5, met een pc -release ook gepland. Blijf op de hoogte voor verdere updates!

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Great Sneeze verwoesten kunsttentoonstelling: kun je het redden?