Phantom Blade Zero: une plongée plus profonde dans le gameplay et le développement
Les mises à jour récentes sur Phantom Blade Zero révèlent des détails passionnants sur ses mécanismes et fonctionnalités de gameplay, clarifiant sa position dans le genre d'action. Attendez-vous à une expérience passionnante en 2025.
démystifier la comparaison comme les âmes: options de difficulté et concentration de combat
Phantom Blade Zero offrira quatre niveaux de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Cela contrecarre directement les comparaisons avec des jeux soumis, qui sont connus pour leur défi impitoyable. Le directeur du jeu, SoulFrame, a explicitement déclaré que le jeu ne visait pas une expérience en forme d'âme, hiérarchisant plutôt "un combat combiné et un combat de cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant". Bien que les rencontres de boss esthétiques et difficiles du jeu aient fait des comparaisons comme des âmes, SoulFrame a précisé que l'inspiration réside principalement dans la conception de niveau - des cartes multi-couches avec plusieurs chemins et des zones cachées - le jeu de base étant très différent. Il a décrit le jeu comme un mélange de "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mettant l'accent sur le combat de piratage et de slash dans un monde explorable tentaculaire.
Arsenal d'armes et attentes de temps de jeu **
Les joueurs peuvent anticiper un arsenal robuste avec plus de 30 armes primaires et 20 secondaires, chacune avec des propriétés de combat uniques. L'histoire principale devrait prendre 20 à 30 heures, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu disponibles par le biais de quêtes secondaires et d'exploration. Les combats de boss sont conçus avec au moins deux phases, offrant une option de redémarrage pratique de la deuxième phase si le joueur échoue. Un mode "Li Wulin" permet aux joueurs de se taper des boss vaincus, de débloquer potentiellement des défis cachés et des rencontres supplémentaires. Un mécanicien actuellement non divulgué influencera la fin du jeu, faisant allusion à plusieurs conclusions possibles.
"Année du serpent" Bande-annonce de gameplay et annonces futures
La bande-annonce récemment publiée de "Year of the Snake" Gameplay présente Soul, le protagoniste, luttant contre le "chef disciple des sept étoiles" et met en évidence des armes telles que la "Soft Snake Sword Soft Sword". Serpent et Crimson Viper. " Bien qu'une date de sortie n'ait pas été confirmée, la bande-annonce suggère qu'une annonce arrive en 2025. D'autres annonces passionnantes sont promises par SoulFrame, faisant allusion au contenu auparavant invisible.
Phantom Blade Zero est actuellement en cours de développement pour PlayStation 5, avec une version PC également prévue. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour!