Phantom Blade Zero:更深入地了解遊戲玩法和開發
有關Phantom Blade Zero的最新更新揭示了有關其遊戲機製和功能的令人興奮的細節,從而闡明了其在動作類型中的位置。預計2025年的激動人心的經曆。
揭穿靈魂般的比較:難度和戰鬥重點
Phantom Blade Zero將提供四個不同的難度級別:容易,普通,困難且極其困難。這直接反駁了與Soulslike遊戲的比較,這些遊戲以其無情的挑戰而聞名。 Game Director Soulframe明確表示,該遊戲並不是要瞄準靈魂般的體驗,而是優先考慮“組合驅動的,令人心動的戰鬥,這是忙碌,有益和令人振奮的。”盡管遊戲的黑暗美學和富有挑戰性的老板遇到了Drew Soulslike的比較,但Soulframe澄清說,靈感主要在於水平設計 - 具有多個路徑和隱藏區域的多層地圖 - 核心遊戲玩法大不相同。他將遊戲描述為“在靈魂遊戲地圖上的忍者蓋登戰鬥”的融合,強調了一個龐大的可探索世界中的黑客和斜線戰鬥。
廣泛的武器庫和娛樂時間期望
玩家可以預期擁有30多種主要和20次二級武器的強大武器庫,每種武器都有獨特的戰鬥。據估計,主要故事情節需要20-30個小時,並提供20-30個小時的內容,可通過附帶任務和探索提供。老板戰鬥的設計至少兩個階段,如果玩家失敗,則可以從第二階段提供方便的重新啟動選項。 “ Li Wulin”模式使玩家可以重新擊敗被擊敗的老板,可能會釋放隱藏的挑戰和其他相遇。當前未公開的機械師將影響遊戲的結局,這暗示了多個可能的結論。
“蛇年”遊戲預告片和未來公告
最近發行的“蛇年”遊戲預告片展示了主角,與“七星星的主要門徒”作戰,並突出顯示了諸如“武器13號軟蛇之劍”和“武器27 White”之類的武器蛇和深紅色的毒蛇。”盡管尚未確認發布日期,但預告片表明,公告將於2025年發布。SoulFrame承諾了進一步的令人興奮的公告,暗示了以前看不見的內容。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。請繼續關注進一步的更新!