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Phantom Blade Zero: jogo épico de 20 a 30 horas

By EmilyFeb 20,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Phantom Blade Zero: um mergulho mais profundo na jogabilidade e desenvolvimento

Atualizações recentes sobre o Phantom Blade Zero revelam detalhes interessantes sobre sua mecânica e recursos de jogo, esclarecendo sua posição dentro do gênero de ação. Espere uma experiência emocionante em 2025.

Desmistribuindo a comparação de almas: opções de dificuldade e foco de combate

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

O Phantom Blade Zero oferecerá quatro níveis distintos de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Isso contraria diretamente as comparações com os jogos de almas, conhecidos por seu desafio implacável. O diretor de jogos Soulframe afirmou explicitamente que o jogo não está buscando uma experiência semelhante a almas, priorizando "combate com combinação de combinações e bombas, que é agitada, gratificante e emocionante". Enquanto a estética sombria do jogo Encontros de Boss Drew Allike Comparações, Soulframe esclareceu que a inspiração está principalmente no design de nível-mapas de várias camadas com vários caminhos e áreas ocultas-com a jogabilidade principal sendo muito diferente. Ele descreveu o jogo como uma mistura de "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", enfatizando o combate de hack-and-slash em um mundo explorável.

Arsenal de armas extensas e expectativas de tempo de brincadeira

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Os jogadores podem antecipar um arsenal robusto com mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Estima-se que o enredo principal demore de 20 a 30 horas, com 20 a 30 horas de conteúdo disponível através de missões paralelas e exploração. As lutas de chefes são projetadas com pelo menos duas fases, oferecendo uma opção de reinicialização conveniente da segunda fase se o jogador falhar. Um modo "Li Wulin" permite que os jogadores revancam chefes derrotados, potencialmente desbloqueando desafios ocultos e encontros adicionais. Um mecânico atualmente não revelado influenciará o final do jogo, sugerindo várias conclusões possíveis.

Trailer de jogabilidade "Ano da Snake" e anúncios futuros

O recém -lançado trailer de jogabilidade "Ano of the Snake" mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discípulo Chefe das Sete Estrelas" e destaca armas como a "Arma No. 13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpente e Viper Crimson. " Embora uma data de lançamento não tenha sido confirmada, o trailer sugere que um anúncio está chegando em 2025. Outros anúncios emocionantes são prometidos pelo Soulframe, sugerindo conteúdo anteriormente visto.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações!

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