Phantom Blade Zero:ゲームプレイと開発へのより深い飛び込み
Phantom Blade Zeroの最近の更新は、ゲームプレイのメカニズムと機能に関するエキサイティングな詳細を明らかにし、アクションジャンル内での位置を明確にします。 2025年にスリリングな体験を期待してください。
ソウルスのような比較を暴く:難易度オプションと戦闘フォーカス
Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの異なる難易度レベルを提供します。これは、容赦のない挑戦で知られているSoulslike Gamesとの比較に直接対抗します。ゲームディレクターのSoulframeは、ゲームはソウルスのような体験を目指していないと明示的に述べ、代わりに「忙しく、やりがいがあり、爽快なハートポンプの戦闘」を優先しました。ゲームの暗い審美的で挑戦的なボスの出会いは、ソウルスのような比較をドリューしましたが、ソウルフレームは、インスピレーションが主にレベルのデザインにあることを明らかにしました。彼はこのゲームを、広大な探索可能な世界の中でハックとスラッシュの戦闘を強調して、「ソウルズゲームマップでのニンジャ・ガイデン戦闘」のブレンドと説明しました。
大規模な武器兵器と遊び時間の期待
プレーヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器を備えた堅牢な武器を予測でき、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。メインのストーリーは20〜30時間かかると推定されており、サイドクエストと探索を通じて20〜30時間のコンテンツを利用できます。ボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズで設計されており、プレーヤーが失敗した場合、第2フェーズから便利な再起動オプションを提供します。 「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦することができ、隠された課題と追加の出会いのロックを解除する可能性があります。現在公開されていないメカニックは、ゲームの結末に影響を与え、複数の可能な結論を示唆します。
「Snakeの年」ゲームプレイの予告編と将来の発表
最近リリースされた「Snake of the Snake」ゲームプレイトレーラーは、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介し、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White」などの武器を強調しています。蛇と深紅のヴァイパー。」リリース日は確認されていませんが、予告編は2025年に発表が行われることを示唆しています。さらにエキサイティングなアナウンスは、SoulFrameによって約束され、以前は見えなかったコンテンツを暗示しています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!