All'inizio di aprile, i fan di Nintendo Switch 2 hanno notato una menzione della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema, che sono rapidamente svanite. Ora, Nintendo ha chiarito la situazione relativa a VRR su Nintendo Switch 2.
In una dichiarazione a Nintendolife, Nintendo ha chiarito che le informazioni iniziali su VRR non erano corrette. "Nintendo Switch 2 supporta solo VRR in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore", ha affermato la società.
Alla domanda sul potenziale supporto VRR per la modalità ancorata in un futuro aggiornamento del firmware, Nintendo ha risposto con "Non abbiamo nulla da annunciare su questo argomento". Ciò significa che, per ora, gli utenti che giocano su una TV non trarranno beneficio da VRR, che è limitato alla modalità portatile.
Il chiarimento arriva dopo molta confusione, poiché la menzione di VRR originale è stata individuata e quindi prontamente rimossa. La graduale scomparsa di queste menzioni di vari siti è stata documentata dal collaboratore di Digital Foundry Oliver Mackenzie.
Mentre questo potrebbe essere una delusione per coloro che sperano per il supporto VRR nella modalità TV di Switch 2 al lancio, c'è ancora speranza. Sony, ad esempio, ha aggiunto il supporto VRR alla PS5 tramite un aggiornamento post-lancio, suggerendo che Nintendo potrebbe fare lo stesso in futuro.
In altre notizie relative a Nintendo Switch 2, Nintendo ha rilasciato un elenco di giochi che riceveranno aggiornamenti gratuiti sulle prestazioni sulla nuova console, inclusi titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo dell'America, Doug Bowser, ha assicurato che la società avrà un passaggio sufficiente 2 unità per soddisfare la domanda "durante le vacanze".