Début avril, les ventilateurs du Nintendo Switch 2 ont remarqué une mention du taux de rafraîchissement variable (VRR) sur les pages d'information du système, qui ont rapidement disparu. Maintenant, Nintendo a clarifié la situation concernant le VRR sur le Nintendo Switch 2.
Dans une déclaration à Nintendolife, Nintendo a précisé que les informations initiales sur le VRR étaient incorrectes. "Nintendo Switch 2 prend en charge le VRR en mode portable uniquement. Les informations incorrectes ont été initialement publiées sur le site Web de Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour l'erreur", a déclaré la société.
Interrogé sur la prise en charge potentielle de VRR pour le mode amarré dans une future mise à jour du micrologiciel, Nintendo a répondu: "Nous n'avons rien à annoncer sur ce sujet." Cela signifie que, pour l'instant, les utilisateurs qui jouent sur un téléviseur ne bénéficieront pas de VRR, qui est limité au mode portable.
La clarification intervient après beaucoup de confusion, car la mention originale du VRR a été repérée puis retirée rapidement. La disparition progressive de ces mentions de divers sites a été documentée par le contributeur de la fonderie numérique Oliver Mackenzie.
Bien que cela puisse être une déception pour ceux qui espèrent le support VRR dans le mode TV du Switch 2 au lancement, il y a encore de l'espoir. Sony, par exemple, a ajouté le support VRR à la PS5 via une mise à jour post-lancement, suggérant que Nintendo pourrait faire de même à l'avenir.
Dans d'autres nouvelles liées au Nintendo Switch 2, Nintendo a publié une liste de jeux qui recevra des mises à niveau gratuites de performances sur la nouvelle console, y compris des titres comme Pokémon Scarlet & Violet et Super Mario 3D World + Bowser's Fury. De plus, le président de Nintendo of America, Doug Bowser, a assuré que la société aura suffisamment de commutation 2 unités pour répondre à la demande "pendant les vacances".