Anfang April bemerkten Fans des Nintendo Switch 2 eine Erwähnung der variablen Aktualisierungsrate (VRR) auf den Informationsseiten des Systems, die schnell verschwanden. Jetzt hat Nintendo die Situation in Bezug auf VRR auf dem Nintendo Switch 2 geklärt.
In einer Erklärung zu Nintendolife stellte Nintendo klar, dass die ersten Informationen über VRR falsch waren. "Nintendo Switch 2 unterstützt VRR nur im Handheld -Modus. Die falschen Informationen wurden ursprünglich auf der Nintendo Switch 2 -Website veröffentlicht, und wir entschuldigen uns für den Fehler", erklärte das Unternehmen.
Auf die Frage nach potenzieller VRR -Unterstützung für den Docked -Modus in einem zukünftigen Firmware -Update antwortete Nintendo: "Wir haben nichts zu diesem Thema bekannt zu geben." Dies bedeutet, dass Benutzer, die in einem Fernseher spielen, von VRR nicht profitieren, was sich auf den Handheld -Modus beschränkt.
Die Klärung erfolgt nach viel Verwirrung, da die ursprüngliche VRR -Erwähnung entdeckt und dann sofort entfernt wurde. Das allmähliche Verschwinden dieser Erwähnungen von verschiedenen Standorten wurde vom digitalen Foundry -Mitarbeiter Oliver Mackenzie dokumentiert.
Dies ist zwar eine Enttäuschung für diejenigen, die beim Start auf VRR -Unterstützung im TV -Modus von Switch 2 hoffen, aber es gibt immer noch Hoffnung. Sony hat beispielsweise über ein Post-Start-Update VRR-Unterstützung in die PS5 hinzugefügt, was darauf hindeutet, dass Nintendo in Zukunft dasselbe tun könnte.
In anderen Nachrichten im Zusammenhang mit dem Nintendo Switch 2 hat Nintendo eine Liste von Spielen veröffentlicht, die kostenlose Leistungsverbesserungen auf der neuen Konsole erhalten, darunter Titel wie Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowsers Fury. Darüber hinaus hat der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, versichert, dass das Unternehmen über ausreichende Wechsel 2 Einheiten verfügt, um die Nachfrage "in den Ferien" zu befriedigen.