4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)に言及していることに気付きました。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2でVRRに関する状況を明らかにしています。
Nintendolifeへの声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを明らかにしました。 「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します」と同社は述べています。
将来のファームウェアアップデートでドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。これは、今のところ、テレビでプレイしているユーザーがVRRの恩恵を受けることはないことを意味します。これはハンドヘルドモードに限定されています。
元のVRRの言及が発見され、その後速やかに削除されたため、多くの混乱の後に説明が生じます。さまざまなサイトからのこれらの言及が徐々に消失したことは、Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieによって文書化されました。
これは、発売時のSwitch 2のTVモードでVRRサポートを望んでいる人にとっては失望かもしれませんが、まだ希望があります。たとえば、ソニーは、発売後のアップデートを介してPS5にVRRサポートを追加し、任天堂が将来同じことをすることができることを示唆しています。
Nintendo Switch 2に関連する他のニュースでは、任天堂は、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストをリリースしました。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを持っていることを保証しています。