No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 notaram uma menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram rapidamente. Agora, a Nintendo esclareceu a situação em relação à VRR no Nintendo Switch 2.
Em comunicado à Nintendolife, a Nintendo esclareceu que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas. "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro", afirmou a empresa.
Quando perguntado sobre o suporte potencial da VRR para o modo ancorado em uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico". Isso significa que, por enquanto, os usuários que jogam em uma TV não se beneficiarão do VRR, o que é limitado ao modo portátil.
O esclarecimento ocorre após muita confusão, pois a menção original do VRR foi vista e depois removida prontamente. O desaparecimento gradual dessas menções de vários sites foi documentado pelo colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie.
Embora isso possa ser uma decepção para aqueles que esperam o suporte ao VRR no modo de TV do Switch 2 no lançamento, ainda há esperança. A Sony, por exemplo, adicionou suporte ao VRR ao PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderia fazer o mesmo no futuro.
Em outras notícias relacionadas ao Nintendo Switch 2, a Nintendo lançou uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu que a empresa terá 2 unidades suficientes para atender à demanda "durante as férias".