Inzoi, क्राफ्टन से उच्च प्रत्याशित जीवन सिमुलेशन गेम, 28 मार्च को दुनिया भर में लॉन्च के लिए तैयार है। यह पुष्टि 19 मार्च को एक विशेष लाइव स्ट्रीम प्रदर्शन का अनुसरण करती है, जिससे खिलाड़ियों को शुरुआती पहुंच के चरण में एक झलक मिलती है।
प्री-लॉन्च स्ट्रीम, YouTube और Twitch पर प्रसारित, विस्तृत एक्सेस प्राइसिंग, भविष्य की DLC प्लान, गेम के डेवलपमेंट रोडमैप और कम्युनिटी सवालों के जवाब दिए।
Inzoi का एक प्रमुख तत्व इसका अभिनव वैश्विक कर्म प्रणाली है। खिलाड़ी की कार्रवाई सीधे एक चरित्र के कर्म स्कोर को प्रभावित करती है, अंततः उनके जीवनकाल का निर्धारण करती है। नकारात्मक कर्म एक भूतिया अस्तित्व में परिणाम होता है, पुनर्जन्म से पहले प्रायश्चित की आवश्यकता होती है। भूतों का एक अतिव्यापी शहर के जीवन चक्र को बाधित करता है, जन्मों को रोकता है और एक ठंडा वातावरण बनाता है।
निर्देशक ह्यूजुन किम स्पष्ट करते हैं कि कर्म प्रणाली कठोर नैतिकता या खिलाड़ी की पसंद को सीमित करने के बारे में नहीं है। इसके बजाय, यह जीवन की जटिलताओं की खोज को प्रोत्साहित करता है। किम कहते हैं, "जीवन केवल 'अच्छा' या 'बुरा नहीं है।" प्रत्येक जीवन अद्वितीय मूल्य रखता है।
सिम्स जैसे समान खेलों में खिलाड़ियों की रचनात्मक (और कभी -कभी शरारती) प्रवृत्ति को देखते हुए, इनजोई के कर्मा प्रणाली के साथ अभिनव गेमप्ले की क्षमता पेचीदा है। 28 मार्च को वैश्विक लॉन्च एक इमर्सिव और विचार-उत्तेजक अनुभव का वादा करता है।