Krafton의 매우 기대되는 Life Simulation 게임 인 Inzoi는 3 월 28 일 전 세계적으로 출시 될 예정입니다. 이 확인은 3 월 19 일에 특별한 라이브 스트림 데모를 따르며, 선수들에게 초기 액세스 단계에서 몰래 엿볼 수 있습니다.
YouTube 및 Twitch에서 방송 된 사전 출시 스트림, 자세한 조기 액세스 가격, 향후 DLC 계획, 게임 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 답변.
Inzoi의 핵심 요소는 혁신적인 글로벌 업장 시스템입니다. 플레이어 행동은 캐릭터의 업장 점수에 직접적인 영향을 미쳐 궁극적으로 내세를 결정합니다. 부정적인 카르마는 유령의 존재를 초래하여 환생 전에 속죄가 필요합니다. 과잉 귀신은 도시의 수명주기를 방해하여 출생을 중단하고 냉담한 분위기를 조성합니다.
Hyunjun Kim 감독은 카르마 시스템이 엄격한 도덕성이나 플레이어 선택을 제한하는 것에 관한 것이 아님을 분명히합니다. 대신, 그것은 삶의 복잡성을 탐구하도록 장려합니다. 김씨는 "인생은 단순히 '좋은'또는 '나쁜'것이 아닙니다. 각 삶은 독특한 가치를 지니고 있습니다.
The Sims와 같은 비슷한 게임에서 플레이어의 창의적 (그리고 때로는 장난스러운) 경향을 감안할 때 Inzoi의 업장 시스템을 통해 혁신적인 게임 플레이의 잠재력은 흥미 롭습니다. 3 월 28 일 글로벌 출시는 몰입감 있고 생각을 자극하는 경험을 약속합니다.