ক্রাফটনের উচ্চ প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেশন গেম ইনজোই ২৮ শে মার্চ বিশ্বব্যাপী প্রবর্তনের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। এই নিশ্চিতকরণটি 19 ই মার্চ একটি বিশেষ লাইভ স্ট্রিম বিক্ষোভের অনুসরণ করে, খেলোয়াড়দের প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্যায়ে একটি লুক্কায়িত উঁকি দেয়।
প্রাক-লঞ্চ স্ট্রিম, ইউটিউব এবং টুইচে সম্প্রচারিত, প্রাথমিক প্রাথমিক অ্যাক্সেস মূল্য, ভবিষ্যতের ডিএলসি পরিকল্পনা, গেমের বিকাশ রোডম্যাপ এবং সম্প্রদায়ের প্রশ্নের উত্তর দিয়েছে।
ইনজোইয়ের একটি মূল উপাদান হ'ল এর উদ্ভাবনী গ্লোবাল কর্মফল। প্লেয়ারের ক্রিয়াগুলি সরাসরি একটি চরিত্রের কর্ম স্কোরকে প্রভাবিত করে, শেষ পর্যন্ত তাদের পরবর্তী জীবন নির্ধারণ করে। নেতিবাচক কর্মফল একটি ভুতুড়ে অস্তিত্বের ফলস্বরূপ, পুনর্জন্মের আগে প্রায়শ্চিত্তের প্রয়োজন। ভূতের অত্যধিক পরিমাণে শহরের জীবনচক্রকে ব্যাহত করে, জন্ম বন্ধ করে দেয় এবং শীতল পরিবেশ তৈরি করে।
পরিচালক হিউনজুন কিম স্পষ্ট করে বলেছেন যে কর্ম সিস্টেমটি অনমনীয় নৈতিকতা বা খেলোয়াড়ের পছন্দকে সীমাবদ্ধ করার বিষয়ে নয়। পরিবর্তে, এটি জীবনের জটিলতার অন্বেষণকে উত্সাহ দেয়। কিম বলেছেন, "জীবন কেবল 'ভাল' বা 'খারাপ' নয়। প্রতিটি জীবন অনন্য মূল্য ধারণ করে আমরা আশা করি খেলোয়াড়রা বিভিন্ন বর্ণনাকারী এবং অভিজ্ঞতা তৈরি করতে ইনজয়ের কর্ম ব্যবস্থা ব্যবহার করে, যা জীবনের বহুমুখী প্রকৃতির প্রতিফলন করে। "
সিমসের মতো অনুরূপ গেমগুলিতে খেলোয়াড়দের সৃজনশীল (এবং কখনও কখনও দুষ্টু) প্রবণতা দেওয়া হয়েছে, ইনজয়ের কর্ম সিস্টেমের সাথে উদ্ভাবনী গেমপ্লে হওয়ার সম্ভাবনা আকর্ষণীয়। ২৮ শে মার্চ গ্লোবাল লঞ্চটি একটি নিমজ্জনমূলক এবং চিন্তা-চেতনা অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।