Inzoi, o altamente esperado jogo de simulação de vida de Krafton, está programado para um lançamento mundial em 28 de março. Essa confirmação segue uma demonstração especial de transmissão ao vivo em 19 de março, oferecendo aos jogadores uma prévia da fase de acesso inicial.
O fluxo de pré-lançamento, transmitido no YouTube e Twitch, preços detalhados de acesso precoce, planos futuros de DLC, roteiro de desenvolvimento do jogo e perguntas da comunidade.
Um elemento -chave do Inzoi é seu inovador sistema de karma global. As ações do jogador afetam diretamente a pontuação do karma de um personagem, determinando a vida após a morte. O karma negativo resulta em uma existência fantasmagórica, exigindo expiação antes da reencarnação. Uma superabundância de fantasmas interrompe o ciclo de vida da cidade, interrompendo nascimentos e criando uma atmosfera arrepiante.
O diretor Hyunjun Kim esclarece que o sistema Karma não é sobre moralidade rígida ou escolha limitadora do jogador. Em vez disso, incentiva a exploração das complexidades da vida. Kim afirma: "A vida não é simplesmente" boa "ou" ruim ". Cada vida tem um valor único.
Dadas as tendências criativas (e às vezes travessuras) dos jogadores em jogos semelhantes, como os Sims, o potencial de jogabilidade inovadora com o sistema de karma da Inzoi é intrigante. O lançamento global em 28 de março promete uma experiência imersiva e instigante.