विचर श्रृंखला में रिविया के गेराल्ट के पीछे की प्रतिष्ठित आवाज डौग कॉकल ने आगामी द विचर 4 में सीआईआरआई को स्पॉटलाइट करने के सीडी प्रोजेक के फैसले का दृढ़ता से बचाव किया है। फॉल डैमेज द्वारा हाल के एक वीडियो में, कॉकल ने फैनबेस के एक सेगमेंट से बैकलैश को संबोधित किया, जिन्होंने CIRI को नायक के रूप में चित्रित करके "जागने" के लिए खेल की आलोचना की।
"यह सिर्फ बेवकूफ है," कॉकल ने आलोचना के बारे में दृढ़ता से कहा। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि नए खेल में Ciri की प्रमुखता राजनीतिक शुद्धता के बारे में नहीं है, बल्कि मताधिकार के लिए एक स्वाभाविक प्रगति है। उन्होंने कहा, "इसके बारे में कुछ भी नहीं जागना है।
कॉकल, जो द विचर 4 में गेराल्ट के रूप में अपनी भूमिका को दोहराएगा, हालांकि मुख्य चरित्र के रूप में नहीं, तर्क दिया कि श्रृंखला पूरी तरह से गेराल्ट के चारों ओर अनिश्चित काल तक घूम नहीं सकती है। उन्होंने कहा, "हम अनंत काल के माध्यम से, द विचर एडी नाउसेम के लिए हर एक गेम के लिए सिर्फ गेराल्ट नहीं कर सकते," उन्होंने समझाया। उन्होंने बताया कि गेराल्ट की यात्रा द विचर 3: ब्लड एंड वाइन के साथ समाप्त करने के लिए थी, यह सुझाव देते हुए कि अन्य पात्रों के लिए स्पॉटलाइट लेने का समय है।
Ciri के लिए अपना समर्थन व्यक्त करते हुए, कॉकल ने कहा, "मैं Ciri मनाता हूं। मैं उसे नायक होने का जश्न मनाता हूं। इसलिए आप सभी लोग जो सोचते हैं कि यह जाग रहा है ... [Raspberry]।" उन्होंने आगे प्रशंसकों को आंद्रेजेज सपकोव्स्की द्वारा मूल उपन्यासों में तल्लीन करने का आग्रह किया, ताकि सीआईआरआई के आसपास की समृद्ध कथा क्षमता को समझ सकें। "यदि आप किताबें पढ़ते हैं, तो आप समझते हैं कि सीडी प्रोजेक्ट इस एवेन्यू में क्यों चला गया," कॉकल ने कहा, कि Ciri की कहानी अन्वेषण के लिए नए रास्ते प्रदान करती है जो पूरी तरह से द विचर 3 में टैप नहीं किए गए थे।
कॉकल की टिप्पणियां विस्तारित दुनिया Sapkowski के लिए एक व्यापक प्रशंसा को दर्शाती हैं, जिसे सीडी प्रोजेक का उद्देश्य खोज जारी रखना है। उपन्यास, जो पात्रों के लिए एक निश्चित अंत के साथ समाप्त होते हैं, ने वीडियो गेम के लिए ब्रह्मांड पर विस्तार करने के लिए मंच निर्धारित किया, विशेष रूप से CIRI के कारनामों के माध्यम से।
द विचर 4 के दृश्य तत्वों में रुचि रखने वालों के लिए, गेम अवार्ड्स के ट्रेलर ने गेम के सौंदर्यशास्त्र में एक झलक प्रदान की:
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IGN, CD Projekt के फ्रैंचाइज़ी और विद्या डिजाइनरों, Cian Maher और Marcin Batylda के साथ चर्चा में, गेराल्ट की वापसी स्थापित समयरेखा के भीतर कैसे फिट बैठती है, विचर ब्रह्मांड की विकसित कथा में निरंतरता और सुसंगतता सुनिश्चित करती है।