纽约电子游戏评论家协会已宣布,将在一月举行的纽约游戏奖前夕,揭晓其年度安德鲁·尹传奇奖得主。与往常不同,此次奖项并未授予某位行业人士,而是颁给了《宝可梦》系列本身。
这是该奖项十年历史中,首次由一个系列获得。此前的获奖者包括萨姆·莱克、尼尔·德鲁克曼、菲尔·斯宾塞、蒂姆·谢弗以及雷吉·菲尔斯-艾米等业界领袖。该奖项此前也曾展现灵活性:2016年首届颁奖时,曾授予游戏公司Rockstar Games;2021年则由杰里·劳森、小岛秀夫、布伦达·罗梅罗与约翰·罗梅罗四位人士共同获得。
尽管如此,将传奇奖授予一个系列仍属罕见。纽约电子游戏评论家协会此前一直将该奖项定义为“电子游戏产业的变革者”,并表彰“推动游戏世界前进的人物”,颂扬他们对持续吸引并联结全球人群的产业所产生的深远影响。今年的新闻稿中,该奖项的宗旨被重新定义为“表彰在产业中展现出持续而重大的杰出艺术成就与创新成果的行业标志性人物与机构”。
据纽约电子游戏评论家协会表示,《宝可梦》被选为“全球流行文化中的标志性存在,于90年代中期至晚期以独特的收集性、易于上手且引人入胜的角色扮演游戏机制,以及无与伦比的角色设计,成功突破电子游戏与主流受众之间的壁垒”。该声明强调,《宝可梦》在2024年全球零售销售额达120亿美元,自1996年以来累计销量已超过4.89亿份,是史上票房最高的媒体系列之一。IGN为最新《宝可梦》游戏《宝可梦传说:阿尔宙斯》打出8/10分,称赞其“在《宝可梦》进入3D时代以来,Game Freak终于找到了自己的节奏,游戏世界充满趣味可探索,剧情文笔出色,战斗系统全面革新,表现极为出色”。
“要如何描述《宝可梦》这一文化现象的影响?‘传奇’是唯一能想到的词,”纽约电子游戏评论家协会主席兼创始人哈罗德·戈德堡表示,“三十年来,《宝可梦》系列成长为全球最具辨识度的游戏系列,凭借其独一无二的怪物设计,激发了各年龄层玩家‘全部捕捉’的热情。在我们第十五届纽约游戏奖庆典上,将《宝可梦》公司授予安德鲁·尹传奇奖,是莫大的荣誉。”
该奖项将于1月18日的颁奖典礼上由《宝可梦》公司代表接受。届时,该公司还将携“两位深受粉丝喜爱的宝可梦角色”出席,为粉丝提供合影机会。
IGN就此决定向纽约电子游戏评论家协会征询意见,获得如下官方声明:
“《宝可梦》公司获得的传奇奖,是纽约游戏奖第二次选择表彰整个团队而非单一创作者,首次为2016年授予Rockstar Games。鉴于其在娱乐、主机及桌游领域长达三十年的深远影响,我们认为《宝可梦》公司背后众多贡献者理应共同分享这一极具分量的安德鲁·尹传奇奖,以庆祝我们第十五个年头。”
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