紐約電子遊戲評論家俱樂部已宣布,將在明年一月舉行的紐約遊戲獎(New York Game Awards)前夕,頒發其年度安德魯·允傳奇獎。與以往傳統不同,今年的榮譽並非授予某一位產業領袖,而是授予《寶可夢》(Pokémon)系列本身。
這也是該獎項設立十年來,首度由一個遊戲系列獲獎。歷屆得主包括薩姆·雷克(Sam Lake)、尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)、菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)、提姆·謝弗(Tim Schafer)以及雷吉·菲爾斯-艾姆(Reggie Fils-Aimé)等業界領袖。過去該獎項也曾展現彈性:2016年首屆頒發時,曾授予遊戲工作室Rockstar Games;2021年則由傑瑞·勞森(Jerry Lawson)、小島秀夫(Hideo Kojima)、布倫達·羅梅洛(Brenda Romero)與約翰·羅梅洛(John Romero)四位個人共同獲獎。
儘管如此,將傳奇獎授予一個遊戲系列仍屬罕見。紐約電子遊戲評論家俱樂部過去一直將該獎項定義為表彰「電子遊戲產業的變革者」,並稱頒發對象為「推動遊戲世界前進的人」,「慶祝他們對持續吸引與連結全球人們的產業所帶來的深遠影響」。今年的記者發佈稿則明確指出,該獎項旨在表彰「對產業產生重大、持續影響,並展現卓越藝術成就與創新精神的產業標竿與機構」。
根據紐約電子遊戲評論家俱樂部所述,《寶可夢》之所以獲選,是因為它「已成為全球流行文化中不可或缺的標誌性元素,於九十年代中期至晚期,以獨特的收集性、親和且引人入勝的角色扮演遊戲玩法,以及無與倫比的角色設計,成功突破電子遊戲與主流大眾市場的藩籬」。發佈稿強調,《寶可夢》系列在2024年全球實體銷售額達120億美元,自1996年推出以來已售出超過4.89億套遊戲,並躋身歷史上最賣座的媒體系列之一。IGN為最新《寶可夢》遊戲《寶可夢傳說:Z-A》(Pokémon Legends: Z-A)評出8/10分,讚譽其為「Game Freak在寶可夢3D時代終於找到最佳節奏之作,提供一個趣味橫生的探索世界、劇情寫得相當出色,並全面翻新的戰鬥系統,運作得極為順暢」。
「要如何形容《寶可夢》這樣的文化現象的影響力?『傳奇』是唯一能想到的詞語,」紐約電子遊戲評論家俱樂部會長暨創辦人哈羅德·戈德堡(Harold Goldberg)表示:「三十年來,《寶可夢》系列已成長為全球最具辨識度的遊戲系列,憑藉獨特的神奇寶貝設計,激發了各年齡層玩家『全部抓到』的熱情。能在第十五屆紐約遊戲獎典禮上,將安德魯·允傳奇獎授予《寶可夢公司》,實為莫大的榮耀。」
該獎項將由《寶可夢公司》於1月18日的典禮上正式領取。該公司亦將親自出席,並帶來「兩位深受粉絲喜愛的寶可夢角色」,供粉絲拍攝合照。
IGN曾就此決定向紐約電子遊戲評論家俱樂部求證,獲得官方聲明如下:
「《寶可夢公司》獲頒傳奇獎,是紐約遊戲獎第二次選擇表彰一個整體團隊,而非單一創作者——首次發生於2016年頒給Rockstar Games。鑒於其三十年來在娛樂、主機與桌遊領域的廣泛影響,我們認為,《寶可夢公司》背後眾多貢獻者,集體值得共同獲頒這項備受尊崇的安德魯·允傳奇獎,以慶祝我們第十五週年紀念。」
最新下載
Downlaod
熱門新聞