王国来:拯救2:一个荒谬的副作用的热闹的混乱
王国来:拯救2不仅是一个残酷现实的中世纪RPG;这是一部喜剧杰作,充满了意想不到的荒谬。以下介绍了我的波西米亚人逃亡期间遇到的一些最可笑的侧面任务。这些故事避免了主要的故事情节破坏者,仅专注于游戏的不可预测的魅力。
目录:
- 为无效的troubadours努力
- 营救一个笨拙的猎人(并将他送到小酒馆)
- 与犬类同伴的哲学讨论
- 小偷的不幸和计划不良的价格
- 一匹马,吉普赛人和非常慢的早餐
- 为什么王国来:拯救2闪耀
为无效的troubadours努力
Želejov是一个拥有浴室,战场和小酒馆的城镇,是两个懒散的troubadours梦想着波西米亚音乐统治的所在地。然而,他们的愿望因缺乏资金,乐器和任何明显的艺术愿景而受到阻碍。
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曾经是有益的主角亨利(Henry)开始了一系列越来越奇怪的任务来协助他们。这涉及琵琶盗窃案(冒着逮捕和声誉损害的风险),采购绵羊肠道,甚至为这些自称为音乐天才而拖拉麻袋,他们拒绝偿还债务。
他们对亨利不懈努力的奖励?一首灵魂乏味的歌曲,庆祝他不那么善良的漏洞。当地人畏缩,亨利Facepalms和我,球员们大笑。
营救一个酗酒的猎人(并直接将他送到小酒馆)
猎人VojtěCh的弦乐需要制作,他的猎人需要陷入困境和狼的相遇,发现自己被困在树上。预定的任务涉及救助他,拯救他的马,并帮助他清醒。奖励?忠实的盟友。
但是,像我一样,当您将他直接运送到小酒馆时会发生什么?
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由沼泽和森林带着我的肩膀上的,受伤的vojtěch造成的tirade是令人难忘的。我们随后的遭遇只产生了他棚屋后面的风景景观的怨恨。
与犬类同伴的哲学讨论
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造成亨利房屋破坏的波罗维亚人预计将是恶性的对手。取而代之的是,我发现自己在他们的营地里喝酒,唱歌和对接。然后,一只会说话的狗打断了,发起了关于目的和伟大的哲学演讲,最终以湖泊的士兵敢于(我奇迹般地幸存)。
小偷的不幸和计划不良的价格
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我进入入室盗窃的尝试突然结束了。一个棘手的抢劫,证人和早晨被捕(仅通过熟练的说服避免)强调了游戏对细节的关注。这不是盗窃本身,而是被忽视的浮华配饰和挥之不去的恶臭,使我的命运封锁了。
一匹马,吉普赛人和非常慢的早餐
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一匹被盗的马,一辆沉睡的吉普赛马商人(Mikolaj)和长期的稀饭早餐构成了这一特殊的不幸。这匹马的逃生和米科拉吉(Mikolaj)的悠闲早晨为您带来了真正令人难忘(和有趣的)体验。
为什么王国来:拯救2闪耀
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这些只是游戏独特魅力的一些例子。每个行动,无论多么微不足道,都会产生无法预料的后果。从拯救诱人的猎人到与犬类的哲学辩论,王国来了:拯救2提供无与伦比的娱乐和可重播能力。它对现实主义和沉浸式的承诺使每个游戏都成为真正独特的体验。波西米亚在等待!