Reino vem: Deliverance 2: Uma mistura hilária de missões secundárias absurdas
Reino vem: Deliverance 2 não é apenas um RPG medieval brutalmente realista; É uma obra -prima cômica repleta de absurdo inesperado. Os seguintes relatam algumas das missões secundárias mais ridículas encontradas durante minhas aventuras boêmias. Esses contos evitam os principais spoilers do enredo, concentrando -se apenas no charme imprevisível do jogo.
Índice:
- Trabalhando para trovadores sem equilíbrio
- Resgatando um caçador embriagado (e entregando -o à taberna)
- Discussões filosóficas com um companheiro canino
- O acidente de um ladrão e o preço do planejamento ruim
- Um cavalo, um cigano e um café da manhã muito lento
- Por que o reino vem: Deliverance 2 brilha
Trabalhando para trovadores sem equilíbrio
Želejov, uma cidade com uma casa de banho, Arena de combate e Tavern, abriga dois problemas indolentes sonhando com a dominação musical boêmia. Suas aspirações, no entanto, são dificultadas pela falta de fundos, instrumentos e qualquer visão artística discernível.
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Henry, sempre o protagonista útil, embarca em uma série de tarefas cada vez mais bizarras para ajudá -las. Isso envolve roubo de luto (risco de prisão e dano de reputação), adquirindo cordas de ovinos e até mesmo transportando sacos para esses autoproclamados gênios musicais que se recusam a resolver suas dívidas.
A recompensa deles pelos incansáveis esforços de Henry? Uma música envergonhada da alma celebrando suas façanhas menos do que glamourosas. Os habitantes locais se arrepiaram, Henry FacePalms e eu, o jogador, caímos na gargalhada.
Resgatando um caçador alcoólico (e entregando -o diretamente à taberna)
As cordas do trovador acima mencionadas exigem a criação de Vojtěch, um caçador que, através de uma combinação de encontros de embriagia e lobo, se vê presa em uma árvore. A missão pretendida envolve resgatá -lo, salvar seu cavalo e ajudar sua sobriedade. A recompensa? Um aliado leal.
Mas o que acontece quando você o entrega diretamente à taberna, como eu fiz?
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O discurso resultante de um vojtěch machucado e descontente, carregado por cima do meu ombro através de pântanos e florestas, era inesquecível. Nosso encontro subsequente produziu apenas uma oferta relutante de uma visão panorâmica por trás de seu barraco.
Discussões filosóficas com um companheiro canino
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Os polovtsianos, responsáveis pela destruição da casa de Henry, deveriam ser antagonistas cruéis. Em vez disso, eu me vi bebendo, cantando e matando em seu acampamento. Então, um cachorro falante interrompeu, lançando uma palestra filosófica de propósito e grandeza, culminando em um desafio ao lago (que milagrosamente sobrevivi).
O acidente de um ladrão e o preço do planejamento ruim
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Minha incursão em roubo terminou abruptamente. Um assalto fraco, uma testemunha e uma prisão matinal (evitada apenas por persuasão hábil) destacaram a atenção do jogo aos detalhes. Não era o roubo em si, mas os acessórios chamativos e negligenciados e o fedor permanente que selou meu destino.
Um cavalo, um cigano e um café da manhã muito lento
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Um cavalo roubado, um comerciante de cavalos ciganos adormecidos (Mikolaj) e um longo café da manhã movido a mingau constituíam essa desventura em particular. A fuga do cavalo e a manhã de mikolaj foram uma experiência verdadeiramente memorável (e hilária).
Por que o reino vem: Deliverance 2 brilha
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Estes são apenas alguns exemplos do charme exclusivo do jogo. Toda ação, por mais insignificante, tem consequências imprevistas. De resgatar caçadores embriagados a debates filosóficos com caninos, o reino vem: Deliverance 2 oferece entretenimento e repetibilidade incomparáveis. Seu compromisso com o realismo e a imersão torna cada jogo uma experiência verdadeiramente única. Bohemia aguarda!