询问大多数在Xbox 360时代周围的游戏玩家,尽管臭名昭著的红色死亡环,但您可能会听到大量的美好回忆。其中, *上古卷轴IV:Oblivion *在包括我在内的许多人中脱颖而出。作为Xbox官方杂志的前作家,我发现自己不再被Xbox上的Elder Scrolls III:Morrowind *迷住了,但是 * Oblivion *从一开始就引起了我的注意。最初计划作为Xbox 360的发布标题,是多个封面故事的主题,屏幕截图使我们感到敬畏。我热切地参加了马里兰州罗克维尔市贝塞斯达总部的旅行,以覆盖其发展。
当需要审查 *遗忘 *时,我再次抓住了这个机会。在独家评论的日子里,我在贝塞斯达地下室会议室度过了四个光荣的日子(每个11小时),将自己沉浸在Cyrodiil世界中。在飞回家之前,我在提交版本上记录了令人印象深刻的44小时,这导致了OXM在10个评论中的9.5次发光,我仍然坚持不懈。 * Oblivion*是一部杰作,充满了迷人的任务,例如《黑暗兄弟会》,《独角兽》等令人惊喜的惊喜。尽管我不得不从零售版本开始,但这并没有阻止我回到又一次的130小时。自然,我很高兴在现代平台上重新制作 *《上古卷轴:遗忘》 *的版本。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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对于与 *Skyrim *一起长大的年轻游戏玩家,新发行的 *Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *是自 *Skyrim *自13年前首次亮相以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。我羡慕这一代人;虽然他们等待着 *距离还距离4 - 5年的上古卷轴VI *,但他们现在可以第一次体验 *遗忘 *。但是,我怀疑它会像2006年3月对我一样对我的打击。此外,虽然重新制作的看起来比原始版本更好,但它并没有像HD时代的第一个真实的下一代游戏一样具有与2006年相同的开创性视觉影响。与 *《生化危机》(Resident Evil *)这样的翻拍相比,重新制作旨在为当前平台现代化现代化游戏,后者是从头开始重建到竞争对手当代冠军的。
Answersee结果*上古卷轴IV:Oblivion*是完美时刻的完美游戏。它利用高清电视的力量扩大了开放世界游戏的范围,为习惯于640x480分辨率的游戏机游戏玩家提供了视觉盛宴。 (一个月前发行的EA *战斗之夜的第3 *战斗之夜,也不是令人惊叹。)
我对“遗忘” *的记忆充满了发现和冒险。对于那些第一次经历它的人,我建议您要么匆忙穿越主要的任务,以快速关闭遗忘门,要么保存它,直到探索每一个旁观者和开放世界的活动。一旦主要的任务线开始,大门就会变得很麻烦。
从 * Morrowind *到 *遗忘 *的技术飞跃是巨大的,尽管我们可能再也看不到这么飞跃,但 *上古卷轴6 *可能会让我们感到惊讶。但是,玩 *“遗忘”修复 *与 *天际 *对我的感觉没有什么不同。但是,无论您是首次登记数百个小时的首次球员还是老兵, * Oblivion *的中世纪幻想世界都仍然是我在该系列中的最爱。尽管事先有些破坏,但它的重新发行还是可喜的回报。