Спросите большинство геймеров, которые были рядом в эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, вы, вероятно, услышите поток приятных воспоминаний. Среди них * Старшие свитки IV: Oblivion * выделяется для многих, включая меня. Будучи бывшим писателем в официальном журнале Xbox, я оказался менее очарованным * The Elder Scrolls III: Morrowind * на Xbox, но * Oblivion * привлек мое внимание с самого начала. Первоначально запланированный как название запуска для Xbox 360, он был предметом множества обложки, с скриншотами, которые оставили нас в страхе. Я с нетерпением участвовал в поездках в штаб -квартиру Bethesda в Роквилле, штат Мэриленд, чтобы покрыть ее развитие.
Когда пришло время пересмотреть *Oblivion *, я снова воспользовался возможностью. Во времена эксклюзивных обзоров я провел четыре славных дня - по 11 часов каждый - в подвальном зале Бетесды, погружаясь в мир Сиродиила. Прежде чем покинуть домой, я зарегистрировал впечатляющие 44 часа по сборке подчинения, что привело к светящемуся 9,5 из 10 обзоров - оценки, которую я все еще поддерживаю. * Oblivion* был шедевром, наполненным очаровательными квестами, такими как «Темный братство», восхитительные сюрпризы, такие как единорог, и многое другое. Хотя мне пришлось начать все сначала с розничной версией, это не помешало мне погрузиться и снять еще 130 часов. Естественно, я взволнован ремастерированным выпуском * The Elder Scrolls IV: Oblivion * на современных платформах.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Для молодых геймеров, которые выросли с *Skyrim *, недавно выпущенные *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * - их первая «новая» игра по старшим свиткам, с тех пор, как *Skyrim *дебютировал более 13 лет назад. Я завидую этому поколению; В то время как они ждут *Старейшины VI *, что, вероятно, еще 4-5 лет, теперь они могут испытать *забвение *впервые. Тем не менее, я сомневаюсь, что это поразит их так же, как и для меня в марте 2006 года. *Oblivion *-это игра с двумя десятилетиями, и последующие названия, такие как *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *и *Starfield *основаны на его основе. Более того, хотя ремастер выглядит лучше, чем оригинал, он не имеет того же новаторского визуального воздействия, которое он оказал в 2006 году, как в первой настоящей игре следующего поколения эпохи HD. Реместер стремится модернизировать старые игры для текущих платформ, в отличие от римейков, таких как *Resident Evil *, которые перестраиваются с нуля до конкурентных современных названий.
Результаты ответа* The Elder Scrolls IV: Oblivion* была идеальной игрой в идеальное время. Он использовал силу HD-телевизоров, чтобы расширить объем игр с открытым миром, доставив визуальный праздник для консоли геймеров, привыкших к разрешению 640x480. (Чтобы не быть превзойденным, EA *Fight Night Round 3 *, выпущенный месяцем ранее, был одинаково потрясающим.)
Мои воспоминания о * забвении * богаты открытиями и приключениями. Для тех, кто испытывает это в первый раз, я рекомендую либо спешить через основной квест, чтобы быстро закрыть ворота-забвения или сохранить его до тех пор, пока не изучите все боковые квесы и активность открытого мира. Ворота могут стать довольно надоедливыми, как только начинается основная квестовая линия.
Технологический прыжок от * Morrowind * на * Oblivion * был монументальным, и, хотя мы не могли бы снова увидеть такой прыжок, * Строительные свитки 6 * потенциально могли удивить нас. Тем не менее, игра * Oblivion Remastered * не будет чувствовать себя таким же отличным от * Skyrim *, как оригинал для меня. Тем не менее, независимо от того, впервые вы игрок или ветеран с зарегистрированными сотнями часов, полностью реализованный средневековый фантастический мир * Oblivion * остается моим любимым в сериале. Его переиздание, несмотря на то, что он несколько избалован заранее, является долгожданным возвращением.